Netzwerkprüfung
Funktioniert PS5-Spiel über das Internet in diesem Netzwerk?
Prüfe vor dem Kauf von Pro das Netzwerk, in dem du dich befindest. Dieser kostenlose Browsertest schätzt ein, ob es sich direkt mit deiner PS5 verbinden und eine Videoübertragung tragen kann. Er bietet keine Garantie.
Dein aktuelles Netzwerk prüfen
Die Prüfung lädt in drei Durchläufen etwa 24 MB herunter und kontaktiert STUN-Server von Google und Cloudflare. Nutze das Netzwerk, in dem du spielen möchtest. Es können Kosten für mobile Daten anfallen.
Was die Ergebnisse bedeuten
Funktioniert wahrscheinlich
Die Verbindungsprüfung hat keine wechselnden IPv4-Zuordnungen festgestellt und mindestens 15 Mb/s Empfangsgeschwindigkeit gemessen. PS5-Spiel über das Internet funktioniert hier wahrscheinlich, wenn dein Heimnetz es ebenfalls erlaubt.
Wahrscheinlich blockiert
Striktes NAT oder eine fehlende nutzbare IPv4-Adresse können die direkte Verbindung zu deiner PS5 blockieren. Striktes NAT beim Internetanbieter lässt sich nicht durch geänderte PlayRoam- oder Router-Einstellungen beheben. Frage deinen Anbieter nach einer öffentlichen IPv4-Adresse oder spiele in einem anderen Netzwerk.
Zu langsam
Die gemessene Empfangsgeschwindigkeit liegt unter den etwa 15 Mb/s für 720p mit 60 FPS. Pausiere andere Übertragungen, gehe näher an den Wi-Fi-Router, nutze Ethernet oder probiere ein anderes Netzwerk. Eine niedrigere Bildrate kann helfen.
720p mit 60 FPS benötigt etwa 15 Mb/s. Für 1080p mit 60 FPS sind etwa 30 Mb/s nötig. Dein Gerät braucht diese Empfangsgeschwindigkeit und der Heimanschluss deiner Konsole diese Sendegeschwindigkeit. Diese Prüfung zeigt den Median der Empfangsgeschwindigkeit aus drei Durchläufen.
Auch zu Hause prüfen
Führe diese Prüfung dort aus, wo du spielen möchtest, und danach in deinem Heimnetz. Beide Netzwerke müssen eine direkte IPv4-Verbindung erlauben. Prüfe die Sendegeschwindigkeit deines Heimanschlusses separat mit dem Geschwindigkeitstest deines Anbieters und verbinde deine PS5 möglichst per Ethernet.
Dieser Test kontaktiert weder deine Konsole noch prüft er die Sendegeschwindigkeit zu Hause oder garantiert PSN-Zugang. Browser können identische STUN-Ergebnisse zusammenfassen oder Angaben zu Netzwerkendpunkten verbergen. Ein Testserver kann unerreichbar sein. VPN, Firewall, Wi-Fi-Änderungen und anderer Datenverkehr können das Ergebnis beeinflussen. PS5-Spiel über das Internet erfordert Pro. PS4-Spiel über das Internet wird nicht unterstützt.
Bei der Verbindungsprüfung sehen die STUN-Anbieter deine öffentliche IP-Adresse. Diese Seite sendet die ermittelten IP-Adressen und Ports weder an PlayRoam noch speichert sie sie.
