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GTA 6 auf PS5: Was das 30-FPS-Ziel fürs Streaming bedeutet
Vom PlayRoam-Team · Aktualisiert am 9. Oktober 2026 · 3 Min. Lesezeit
Rockstar Games · 19. November 2026, PS5 und Xbox Series X|S
| Modus | Bildrate | Auflösung |
|---|---|---|
| StandardDiesen Modus übertragen: 30 → 60 FPS | 30 FPS als Ziel (vor Veröffentlichung) | Für das fertige Spiel nicht bekannt |
Das angekündigte PS5-Ziel für GTA 6 liegt bei 30 FPS. Einen Leistungsmodus mit 60 FPS hat Rockstar nicht bestätigt. Nach Erscheinen empfehlen sich zunächst 30 FPS für den Stream: PlayRoam Pro kann ihn auf einem 60-Hz-Bildschirm mit 30 → 60 FPS darstellen. Diese zusätzlichen Bilder entstehen auf deinem PC oder Handy, nicht durch ein schneller laufendes PS5-Spiel.
Was Rockstar bestätigt hat
Laut Rockstar erscheint GTA VI am 19. November 2026. Es ist noch nicht veröffentlicht, daher gibt es keine Leistungsmessungen der Verkaufsversion. Das Ziel von 30 FPS geht auf Aussagen von Rob Nelson, einem der Studioleiter von Rockstar North, bei einer Vorabpräsentation zurück. Eurogamer berichtet darüber. Nelson schränkte die Aussage mit „vorerst“ ein. Demselben Bericht zufolge war eine 60-FPS-Option noch nicht beschlossen.
Eurogamer berichtet außerdem über Digital Foundrys Schätzung einer nativen Renderauflösung von 1440p im ausführlichen Vorschauvideo. Das ist eine Analyse von Vorabmaterial, keine Zusage für die endgültige Auflösung. Die Modusübersicht führt die Auflösung des fertigen Spiels deshalb als nicht bekannt. „Standard“ ist unsere Bezeichnung für das angekündigte Ziel, kein bestätigter Name aus dem Einstellungsmenü.
Zu PS5-Pro-Modi ist nichts bestätigt. Eine PS5 Pro zu kaufen ist kein Beleg für einen 60-FPS-Modus in GTA 6. Weder Vorschauvideos noch Zwischenbildberechnung zeigen, was die Verkaufsversion tatsächlich bieten wird.
Plane den Stream, keinen unangekündigten Modus
Läuft das Spiel zum Start mit dem angekündigten Ziel, wähle in PlayRoam 30 FPS. Ein Stream mit 60 FPS von einem Spiel mit 30 FPS wiederholt Bilder. Er erzeugt keinen Leistungsmodus auf der Konsole.
Mit Zwischenbildberechnung fügt Pro zwischen je zwei empfangenen Bildern ein Bild hinzu. Kameraschwenks und Kurvenfahrten wirken flüssiger, während Spielphysik und Eingaben bei der tatsächlichen Bildrate der Konsole bleiben. Der Ratgeber GTA 6 mit 60 FPS darstellen erklärt den Unterschied.
Bei 30 FPS kommen ungefähr 17 ms zuzüglich Verarbeitung hinzu. Das ist beim Gegenlenken oder Nachzielen relevant: Mehr angezeigte Bilder sorgen nicht dafür, dass diese Aktionen früher registriert werden. Vergleiche nach Erscheinen dieselbe Fahrt mit und ohne Zwischenbildberechnung, statt nur eine Zwischensequenz zu beurteilen. Prüfe in der App Added delay, die gemessene zusätzliche Verzögerung.
Windows-Einstellungen für die Zeit nach Erscheinen
Die vollständige Verbindungsanleitung findest du unter GTA 6 von deiner PS5 auf dem PC spielen. Die folgenden Bildeinstellungen sind eine Planung für das berichtete Ziel, kein getestetes GTA-6-Profil:
- Wähle zu Hause Source → Local network für das Heimnetz oder unterwegs Source → Over the internet für Spiel über das Internet.
- Stelle Resolution auf 1080p und Frame rate auf 30 FPS.
- Wähle im Bildreiter Picture die Option FPS boost → 2× FSR. Sie funktioniert mit jeder DirectX-11-Grafikkarte und benötigt Pro.
- Probiere auf einem Monitor mit 1440p oder 4K Upscaling → FSR 1 zur Hochskalierung. Prüfe auf der Ausgabekarte 30 → 60 FPS und deine gewählte Ausgabeauflösung.
Remote Play überträgt H.264-Video mit höchstens 1080p, ohne HDR. Hochskalierung kann das Bild schärfen, aber keine im Stream fehlenden Details wiederherstellen. Lokales Spielen ist mit einem PlayRoam-Konto kostenlos. Zwischenbildberechnung und PS5-Spiel über das Internet benötigen Pro.
Was sich auf dem Handy ändert
Auch für GTA 6 auf Android brauchst du nach Erscheinen eine PS5-Version. Nutze für das angekündigte Ziel einen Stream mit 30 FPS. Pro und ein Grafikchip mit Vulkan 1.3 ermöglichen 30 → 60 FPS auf einem Handydisplay mit 60 Hz.
Ein Handy mit 120 Hz macht aus einem Konsolenspiel mit 30 FPS kein echtes Spiel mit 120 FPS. Nutze einen von Android erkannten Controller oder passe die Touch-Steuerung an. Wähle Fit, wenn das ganze Bild sichtbar bleiben soll. Fill schneidet das Bild zu, um den Bildschirm auszufüllen.
Fragen und Antworten
Mit wie vielen FPS wird GTA 6 auf der PS5 laufen?
Rockstar North nennt in Vorabaussagen vorerst 30 FPS als PS5-Ziel. Die Leistung der fertigen Verkaufsversion wurde noch nicht getestet, weil das Spiel noch nicht erschienen ist.
Hat GTA 6 einen Leistungsmodus mit 60 FPS?
Ein Leistungsmodus ist nicht angekündigt. Rockstars Vorabaussagen bestätigen weder eine 60-FPS-Option zum Start noch in einem späteren Update.
Wird GTA 6 auf der PS5 Pro mit 60 FPS laufen?
Das ist nicht bestätigt. Rockstar hat keine PS5-Pro-Modi, Bildraten oder Auflösungen bekannt gegeben.
Kann ich GTA 6 mit PlayRoam auf dem PC mit 60 FPS spielen?
Nach Erscheinen kann PlayRoam Pro einen PS5-Stream mit 30 FPS durch Zwischenbildberechnung mit 60 FPS darstellen. Du brauchst das PS5-Spiel. Seine Simulation und Eingaben laufen weiterhin mit 30 FPS.
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