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Anleitungen

Läuft GTA 6 auf der PS5 mit 60 FPS?

Vom PlayRoam-Team · Aktualisiert am 9. Oktober 2026 · 3 Min. Lesezeit

Das angekündigte Ziel für GTA 6 auf der PS5 liegt vor der Veröffentlichung bei 30 FPS. Einen Leistungsmodus mit 60 FPS hat Rockstar nicht bestätigt. Nach Erscheinen kann PlayRoam Pro aus einem PS5-Stream mit 30 FPS eine Darstellung mit 60 FPS auf Windows oder einem unterstützten Android-Handy machen. Deine PS5 führt das Spiel weiterhin mit 30 FPS aus, und deine Eingaben bleiben bei dieser Bildrate.

Was Rockstar zu 60 FPS gesagt hat

Rockstars Ankündigung nennt den 19. November 2026 als Erscheinungstermin. Für die folgenden Einstellungen musst du deine PS5-Version installiert haben.

Das Ziel von 30 FPS geht auf Aussagen von Rob Nelson, einem der Studioleiter von Rockstar North, bei einer Vorabpräsentation zurück. Eurogamer berichtet darüber. Nelson schränkte die Aussage mit „vorerst“ ein. Laut Bericht war noch nicht entschieden, ob es zum Start oder später eine Option mit 60 FPS geben würde.

Auch für die PS5 Pro ist kein Modus mit 60 FPS bestätigt. Die GTA-6-Seite zu den Konsolenbildraten erklärt die angekündigten Ziele und den Stand der Grafikmodi.

Wähle eine Bildrate, die dein Bildschirm darstellen kann

PlayRoam berechnet zwischen je zwei Quellbildern ein Zwischenbild. Aus 30 FPS werden so 60 FPS auf dem Bildschirm. Bei Kameraschwenks siehst du mehr Bewegungsschritte zwischen den tatsächlich von der Konsole berechneten Bildern. Damit kannst du die Darstellung auf Monitor oder Handy glätten.

Unter Windows nutzt FPS boost → 2× FSR AMD FSR 3 und funktioniert mit jeder DirectX-11-Grafikkarte. Mit einer NVIDIA-RTX-Karte nutzt 2× AI RIFE. 2× hybrid kombiniert NVIDIA Optical Flow mit RIFE und benötigt eine NVIDIA-Karte mit Optical-Flow-Unterstützung. Kann eine Option nicht ausgeführt werden, zeigt die App die fehlende Hardwarevoraussetzung an. Der Ratgeber zur PS5-Zwischenbildberechnung erklärt die Auswahl.

Für 30 → 60 FPS reicht ein Bildschirm mit 60 Hz. Sollte ein künftiger Konsolenmodus echte 60 FPS liefern, könnten daraus auf einem Bildschirm mit mindestens 120 Hz 60 → 120 FPS werden.

30 → 60 FPS unter Windows einrichten

Remote Play im Heimnetz ist mit einem PlayRoam-Konto kostenlos. Die Zwischenbildberechnung benötigt Pro für 10 $ im Monat; das Abo gilt für Windows und Android. Sobald du die PS5-Version hast, gehe so vor:

  1. Verknüpfe deine eingeschaltete PS5 anhand der Windows-Anleitung für GTA 6. Wähle zu Hause Source → Local network, also das Heimnetz als Quelle.
  2. Stelle unter Stream die Auflösung auf Resolution → 1080p und die Bildrate auf Frame rate → 30 FPS, passend zum angekündigten Ziel.
  3. Wähle im Bildbereich Picture die Option FPS boost → 2× FSR oder eine unterstützte NVIDIA-Option. Für einen größeren Monitor kannst du mit Pro auch Upscaling → FSR 1 zur Hochskalierung wählen.
  4. Lies die Ausgabekarte. Ihre Überschrift zeigt Auflösungsangaben wie Full HD → 2K; die Zeile 30 → 60 FPS steht separat darunter. Dieses Auflösungsbeispiel gilt, wenn du einen 1080p-Stream auf deinem Monitor auf 1440p vergrößerst.
  5. Starte mit Start. Öffne beim Spielen mit Tab die Einstellungen und vergleiche FPS boost → Off, also ohne Zwischenbilder, mit aktivierter Berechnung. Beobachte dabei Added delay, die zusätzliche Verzögerung.

Beziehe die Verzögerung in deine Entscheidung ein

Bei 30 FPS liegt die Schätzung bei etwa +17 ms zuzüglich Verarbeitung. Added delay misst die Zeit, die die App vom Empfang eines Bildes bis zu seiner Anzeige benötigt. Zur gesamten Verzögerung vom Tastendruck bis zum Bild kommen Konsole und Verbindung hinzu.

Vergleiche nach Erscheinen denselben Kameraschwenk mit und ohne Zwischenbildberechnung. Teste anschließend eine Situation, in der du schnell nachzielen musst. Mehr angezeigte Bilder bedeuten nicht schnellere Eingabereaktionen. Fühlt sich das Spiel ohne Zwischenbilder besser an, schalte die Berechnung aus.

Remote Play liefert höchstens 1080p und kein HDR. Mit Pro vergrößert und schärft FSR 1 diesen Stream für einen Monitor mit 1440p oder 4K.

Dieselbe Bildrate auf Android nutzen

Für GTA 6 auf einem Android-Handy benötigt die Zwischenbildberechnung Pro und einen Grafikchip mit Vulkan 1.3. Wähle einen Stream mit 30 FPS und aktiviere Frame generation, um 30 → 60 FPS darzustellen. Die FSR-Hochskalierung benötigt ebenfalls Pro und Vulkan 1.3.

Android meldet, wenn die Bildwiederholrate des Displays für die berechneten Bilder nicht ausreicht. Auf einem nicht unterstützten Handy lässt du die Berechnung aus und spielst mit dem ursprünglichen Stream. Für das angekündigte GTA-6-Ziel wählst du einen Stream mit 30 FPS und einen Bildschirm mit mindestens 60 Hz.

Fragen und Antworten

Wird GTA 6 auf der PS5 mit 60 FPS laufen?

Vor der Veröffentlichung sind 30 FPS als Ziel angekündigt; ein Leistungsmodus mit 60 FPS ist nicht bestätigt. Nach Erscheinen kann PlayRoam Pro einen PS5-Stream mit 30 FPS auf dem PC oder einem unterstützten Android-Handy mit 60 FPS darstellen.

Wird GTA 6 auf der PS5 Pro mit 60 FPS laufen?

Rockstar hat keinen PS5-Pro-Modus mit 60 FPS bestätigt. Zwischenbildberechnung auf dem PC oder Handy ändert die Bildrate der Konsole nicht.

Reagiert GTA 6 durch Zwischenbildberechnung mit 60 FPS?

Nein. PlayRoam fügt dem empfangenen Bild Zwischenbilder hinzu; Spiel und Eingaben bleiben bei der tatsächlichen Bildrate der Konsole. Bei einer Quelle mit 30 FPS beträgt die geschätzte zusätzliche Verzögerung etwa 17 ms zuzüglich Verarbeitung.

Kann ich GTA 6 auf Android mit 60 FPS darstellen?

Mit PlayRoam Pro und einem Grafikchip mit Vulkan 1.3 kann aus einem Stream mit 30 FPS eine Darstellung mit 60 FPS werden. Der Bildschirm sollte mindestens 60 Hz unterstützen.

Wann erscheint GTA 6?

Rockstar hat den 19. November 2026 als Erscheinungstermin für PS5 und Xbox Series X|S angekündigt. Zum Streamen mit PlayRoam brauchst du nach Erscheinen deine eigene PS5-Version.

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