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PS Remote Play im Android-Vollbild: Fit oder Fill wählen
Vom PlayRoam-Team · Aktualisiert am 20. Oktober 2026 · 4 Min. Lesezeit
Für PS Remote Play im Android-Vollbild öffnest du in PlayRoam das Streammenü und wählst Picture → Fill. Das entfernt schwarze Balken durch Zuschneiden. Das Spiel erhält dadurch kein breiteres Sichtfeld. Mit Picture → Fit bleiben alle Bildränder sichtbar. Beide Modi sind kostenlos. Diese Bedienelemente gehören zu PlayRoam, nicht zu Sonys PS-Remote-Play-App.
Das Bild während des Spielens ändern
Starte einen Heimstream von deiner verknüpften PS5 oder PS4. Hast du die Konsole noch nicht verbunden, folge der Android-Anleitung für PS5 Remote Play. Auf der Konsole muss Remote Play vor dem Stream aktiviert sein. Die PlayRoam-Android-App ist auf Google Play verfügbar.
Nutzt du einen anderen Client, beginne mit dem Vergleich der Remote-Play-Apps. Ein App-Fenster im Vollbild und ein Video ohne schwarze Balken sind unterschiedliche Dinge.
- Öffne beim Streamen PlayRoams Menü und suche Picture.
- Wähle zunächst Fit. Das ist die Voreinstellung und zeigt das vollständige Spielbild in 16:9.
- Wechsle zu Fill, damit das Bild den Bildschirm ausfüllt. Die Änderung gilt sofort.
- Prüfe Untertitel und Spielinformationen an den Rändern. Verschwindet etwas Wichtiges, wechsle zurück zu Fit. PlayRoam speichert deine Auswahl für das nächste Mal.
Fit und Fill funktionieren auf Android-Handys und -Tablets ab Android 8.0.
Warum Vollbild trotzdem schwarze Balken haben kann
Stream und Display haben nicht immer dasselbe Format. PlayRoam empfängt ein 16:9-Bild: 1920 × 1080 bei 1080p oder 1280 × 720 bei 720p. Beide Auflösungen haben dieselben Proportionen. Das Bildschirmformat bestimmt deshalb, wo Fit Platz frei lässt.
Fit erhält das ganze Bild ohne Verzerrung. Auf einem breiteren Display als 16:9 nutzt es die volle Höhe und lässt links und rechts Platz. Auf einem höheren Display nutzt es die volle Breite und lässt oben und unten Platz.
Die App kann den gesamten Bildschirm nutzen, während das Video noch Balken zeigt. Diese Balken erhalten das vollständige Bild. Die Android-Referenz zum Seitenverhältnis beschreibt denselben geometrischen Unterschied zwischen Einpassen und Vergrößern über die verfügbaren Grenzen hinaus.
Was Fill vom Spiel abschneidet
Fill erhält die Proportionen und vergrößert das Bild, bis es den Bildschirm bedeckt. Die Ränder außerhalb des Displays verschwinden. Du siehst denselben Stream größer; das Sichtfeld im Spiel bleibt gleich.
Auf einem 20:9-Display verliert ein zentriertes 16:9-Bild mit Fill beispielsweise 20 % seiner ursprünglichen Höhe, also etwa 10 % oben und 10 % unten. Das ergibt sich aus dem Einpassen des 16:9-Videos in 20:9. Der Zuschnitt hängt vom Seitenverhältnis deines Bildschirms ab.
Auf einem höheren Tablet-Display schneidet Fill stattdessen links und rechts ab. Prüfe daher auf breiten Displays oben und unten, auf höheren die Seitenränder. Ein Missionshinweis, den du auf einem Gerät noch siehst, kann auf einem anderen verschwinden.
Fit ist die sicherere Wahl für ein vollständiges HUD oder Untertitel. Fill eignet sich, wenn du ein größeres Bild bevorzugst und das Spiel wichtige Informationen abseits der abgeschnittenen Ränder platziert. Android bietet nur diese beiden Optionen. Stretch zum Strecken ist eine Windows-Option.
Platz für die Touch-Steuerung schaffen
Platziere im Touch-Layout-Editor die Tasten passend zum größeren Bild. Im Streammenü bietet On-screen controller die Optionen Auto, On und Off. Unter Layout findest du PlayStation, Xbox und Custom.
Ziehe ein Bedienelement im Editor an die gewünschte Stelle. Size reicht von 0,6× bis 1,6×. Mit Show oder Hide blendest du es ein oder aus. Done beendet die Bearbeitung, Reset stellt das Ausgangslayout wieder her.
Controller opacity reicht von 20 bis 100. Niedrigere Deckkraft lässt mehr vom Spiel durch die Tasten scheinen, ändert aber nicht ihre Position. Mit einem von Android erkannten physischen Controller kannst du die eingeblendeten Tasten über Off ganz abschalten. Die Android-Einrichtung erklärt Controller und Touch-Layouts.
Das Video läuft unter Kameraaussparung und Systemleisten. PlayRoams Bedienelemente halten davon Abstand. Spielinformationen gehören dagegen zum Video und können unter einer Aussparung liegen. Prüfe beide Bildmodi und wähle den, bei dem dein HUD sichtbar bleibt.
Das größere Bild mit Pro schärfen
Pro mit FSR upscaling kommt demnächst. Die Funktion vergrößert und schärft das empfangene Bild für dein Android-Display und benötigt Vulkan 1.3. Für Pro sind 10 $ im Monat vorgesehen; ein Abo gilt für Android und Windows. Abgeschnittene Ränder stellst du mit Fit wieder her, nicht durch Hochskalierung.
Frame generation stellt einen Stream mit 30 FPS durch zusätzliche Zwischenbilder mit 60 FPS dar. Dafür brauchst du ebenfalls Pro und Vulkan 1.3. Bei einer Quelle mit 30 FPS kommen etwa 17 ms Verzögerung zuzüglich Verarbeitung hinzu. Spiel und Eingaben bleiben bei der Bildrate der Konsole. Die Android-Anleitung erklärt die Bildschirmvoraussetzungen; der Ratgeber zu Remote-Play-Einstellungen behandelt die Streamqualität. Remote Play liefert höchstens 1080p SDR. FSR schärft dieses empfangene Bild, statt natives 4K oder HDR zu liefern.
Fragen und Antworten
Wie nutze ich PS Remote Play auf Android im Vollbild?
Wähle in PlayRoams Streammenü Picture → Fill. Das vergrößert den 16:9-Stream auf den ganzen Bildschirm und schneidet Ränder ab, wenn dein Display ein anderes Format hat. Fit und Fill sind beide kostenlos.
Warum hat Remote Play auf meinem Handy schwarze Balken?
PlayRoams Remote-Play-Bild hat das Format 16:9. Fit erhält das ganze Bild. Auf breiteren Bildschirmen bleiben seitliche Balken, auf höheren Balken oben und unten. Fill entfernt diese Flächen durch Zuschneiden.
Verzerrt Fill das PS5-Bild?
Nein. PlayRoam erhält unter Android bei Fit und Fill die Proportionen. Eine Stretch-Option zum Strecken gibt es auf Android nicht.
Kann Fill Untertitel oder die Lebensanzeige abschneiden?
Ja. Auf einem breiten Display schneidet Fill oben und unten ab, auf einem höheren an den Seiten. Wechsle zu Fit zurück, wenn wichtige Informationen fehlen.
Kann die Kameraaussparung meines Handys Teile des Spiels verdecken?
Ja. PlayRoams Video läuft unter der Kameraaussparung, die App-Bedienelemente halten Abstand. Je nach Bildschirmformat kann Fit wichtige Spielinformationen aus diesem Bereich verschieben.
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