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PS Remote Play a pantalla completa en Android: Fit o Fill
Por el equipo de PlayRoam · Actualizado el 20 de octubre de 2026 · 4 min de lectura
Para usar PS Remote Play a pantalla completa en Android con PlayRoam, abre el menú de transmisión y elige Picture → Fill. Quita las bandas negras recortando la imagen, sin ampliar el campo de visión del juego. Picture → Fit conserva todos los bordes. Ambas opciones son gratis y pertenecen a PlayRoam, no a la aplicación PS Remote Play de Sony.
Cambia la imagen mientras juegas
Inicia una transmisión en casa desde tu PS5 o PS4 vinculada. Si aún no la has conectado, sigue la configuración de PS5 en Android. La consola debe tener activado el Uso a distancia.
Si usas otro cliente, consulta la comparativa de aplicaciones. Una ventana a pantalla completa no implica que el vídeo llene la pantalla sin bandas.
- Abre el menú de PlayRoam durante la transmisión y busca Picture.
- Elige primero Fit, el ajuste predeterminado, que muestra la imagen 16:9 completa.
- Cambia a Fill para cubrir la pantalla. El cambio se aplica al momento.
- Revisa subtítulos e información junto a los bordes. Si falta algo que necesitas, vuelve a Fit. PlayRoam guarda la elección para la próxima sesión.
Fit y Fill funcionan en móviles y tabletas con Android 8.0 o posterior.
Por qué la pantalla completa puede tener bandas negras
La transmisión y la pantalla no siempre tienen la misma forma. PlayRoam recibe vídeo 16:9: 1920 × 1080 a 1080p o 1280 × 720 a 720p. Ambas resoluciones tienen las mismas proporciones; la forma de la pantalla determina dónde deja espacio Fit.
Fit conserva la imagen completa sin deformarla. En una pantalla más ancha que 16:9 usa toda la altura y deja espacio a izquierda y derecha. En una más alta usa toda la anchura y deja espacio arriba y abajo.
La aplicación puede ocupar toda la pantalla y el vídeo seguir teniendo bandas. Esos espacios permiten ver toda la imagen. La referencia de proporciones de Android explica la misma diferencia geométrica entre encajar el contenido y ampliarlo más allá del espacio disponible.
Qué recorta Fill
Fill mantiene las proporciones y amplía la imagen hasta cubrir la pantalla. Los bordes que quedan fuera desaparecen. Ves más grande la misma transmisión, pero el campo de visión del juego no cambia.
Por ejemplo, en una pantalla 20:9, una imagen 16:9 centrada pierde el 20 % de su altura original con Fill: aproximadamente un 10 % arriba y otro 10 % abajo. Es el resultado de ajustar vídeo 16:9 a una pantalla 20:9. El recorte varía según las proporciones del dispositivo.
En una tableta con pantalla más alta, Fill recorta los lados. Revisa arriba y abajo en una pantalla ancha, y los bordes laterales en una más alta. Un aviso de misión visible en un dispositivo puede desaparecer en otro.
Fit es la opción más segura si necesitas todos los indicadores del juego o los subtítulos. Fill sirve si prefieres una imagen más grande y la información necesaria queda lejos de los bordes recortados. Android solo ofrece estas dos opciones; Stretch es una opción de Windows.
Haz espacio alrededor de los controles táctiles
El editor permite colocar los botones alrededor de la imagen ampliada. En el menú de transmisión, On-screen controller ofrece Auto, On y Off. En Layout puedes elegir PlayStation, Xbox o Custom.
Arrastra un control para moverlo. Size permite tamaños de 0,6× a 1,6×; Show y Hide muestran u ocultan cada control. Pulsa Done para terminar o Reset para volver a la distribución inicial.
Controller opacity va de 20 a 100. Una opacidad menor deja ver más imagen a través de los botones, pero siguen ocupando su lugar. Para quitarlos, conecta un mando que Android reconozca y elige Off en los controles en pantalla. La guía de Android explica los mandos y la distribución táctil.
El vídeo ocupa también las zonas del recorte de cámara y las barras del sistema. Los controles de PlayRoam evitan esas zonas, pero los indicadores del juego forman parte del vídeo y pueden quedar bajo la cámara. Compara ambos modos y conserva el que deje visible la información necesaria.
Mejora la nitidez de la imagen ampliada con Pro
FSR upscaling de Pro amplía y mejora la nitidez de la imagen recibida para la pantalla de Android. Requiere Vulkan 1.3. El precio anunciado de Pro es 10 US$ al mes y una suscripción incluye Android y Windows; estará disponible próximamente. Usa Fit si quieres recuperar los bordes que Fill recorta.
Frame generation convierte una transmisión a 30 FPS en movimiento a 60 FPS con fotogramas intermedios. Requiere la misma suscripción Pro y Vulkan 1.3; añade unos 17 ms más el procesamiento con una fuente de 30 FPS. El juego y los controles mantienen los FPS de la consola. Para 60 → 120 necesitas una pantalla de 120 Hz o más y que el móvil pueda mantener el ritmo; la aplicación avisa si no puede. Consulta la configuración de Android o los ajustes de imagen. Remote Play llega a 1080p SDR: FSR mejora la nitidez de esa imagen, no proporciona 4K nativo ni HDR.
Preguntas y respuestas
¿Cómo pongo PS Remote Play a pantalla completa en Android?
En el menú de transmisión de PlayRoam, elige Picture → Fill. Amplía el vídeo 16:9 hasta cubrir la pantalla y recorta los bordes si tiene otras proporciones. Fit y Fill son gratis.
¿Por qué Remote Play tiene bandas negras en mi móvil?
La imagen de Remote Play en PlayRoam es 16:9. Fit la conserva entera: en una pantalla más ancha deja bandas a los lados y en una más alta las deja arriba y abajo. Fill elimina esos espacios recortando la imagen.
¿Fill estira la imagen de PS5?
No. En Android, tanto Fit como Fill mantienen las proporciones de la imagen. No hay una opción Stretch para estirarla.
¿Fill puede cortar los subtítulos o la barra de salud?
Sí. En una pantalla ancha recorta arriba y abajo; en una más alta recorta los lados. Vuelve a Fit si oculta información que necesitas.
¿El hueco de la cámara puede tapar parte del juego?
Sí. PlayRoam dibuja el vídeo bajo el recorte de la cámara, aunque sus controles lo evitan. Según las proporciones de la pantalla, Fit puede alejar de esa zona la información importante.
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