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GTA 6 sur PS5 : ce que les 30 FPS annoncés changent pour le flux
Par l'équipe PlayRoam · Mis à jour le 9 octobre 2026 · 3 min de lecture
Rockstar Games · 19 novembre 2026, PS5 et Xbox Series X|S
| Mode | Fréquence d'images | Résolution |
|---|---|---|
| Par défautDiffusez ce mode : 30 → 60 FPS | Objectif de 30 FPS (avant la sortie) | Non dévoilée pour le jeu final |
GTA 6 vise officiellement 30 FPS sur PS5, sans mode Performance à 60 FPS confirmé par Rockstar. Après la sortie, commencez avec un flux à 30 FPS : PlayRoam Pro peut l'afficher avec un mouvement à 60 FPS sur un écran à 60 Hz. Il s'agit d'images générées sur PC ou téléphone, pas d'un jeu PS5 qui tourne plus vite.
Ce que Rockstar a confirmé
Rockstar annonce GTA VI pour le 19 novembre 2026. Le jeu n'est pas encore sorti : aucun test de performances de la version commerciale n'est donc disponible. L'objectif de 30 FPS vient des propos de Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, rapportés par Eurogamer lors d'une présentation. Il précisait « pour le moment ». Le même article indique qu'une option à 60 FPS n'avait pas été décidée.
Eurogamer rapporte aussi l'estimation de Digital Foundry d'un rendu natif en 1440p dans la bande-annonce de présentation détaillée. C'est une analyse d'images préliminaires, pas une résolution finale promise. La liste des modes indique donc que la résolution finale n'a pas été dévoilée. La désignation du mode par défaut est notre libellé pour l'objectif annoncé, pas un nom confirmé dans les menus du jeu.
Aucun mode PS5 Pro n'est confirmé. Acheter une PS5 Pro ne garantit pas un mode GTA 6 à 60 FPS. Ni une bande-annonce ni la génération d'images ne permettent de déterminer ce que proposera le jeu commercialisé.
Préparez le flux, pas un mode non annoncé
Si le jeu sort avec l'objectif annoncé, choisissez 30 FPS dans PlayRoam. Demander un flux à 60 FPS à un jeu qui tourne à 30 FPS répète les images. Cela ne crée pas de mode Performance sur console.
Avec la génération d'images Pro, l'application ajoute une image entre deux images reçues. Les panoramiques de caméra et les virages paraissent plus fluides, mais la physique du jeu et vos commandes restent à la fréquence réelle de la console. Le guide pour obtenir un mouvement à 60 FPS dans GTA 6 explique cette différence.
La génération ajoute environ 17 ms à 30 FPS, plus le traitement. Cela compte quand vous corrigez la trajectoire ou déplacez votre visée : davantage d'images affichées ne font pas enregistrer ces actions plus tôt. Après la sortie, comparez la génération activée et désactivée sur un même trajet, plutôt que dans une cinématique. Vérifiez la mesure Added delay dans l'application.
Les réglages Windows à utiliser après la sortie
Pour la connexion complète, suivez le guide GTA 6 sur PC depuis votre PS5. Ces réglages d'image sont prévus pour l'objectif annoncé ; ils n'ont pas été testés sur GTA 6 :
- Choisissez Source → Local network chez vous ou Source → Over the internet à l'extérieur.
- Réglez Resolution sur 1080p et Frame rate sur 30 FPS.
- Dans Picture, sélectionnez FPS boost → 2× FSR. Cette option nécessite Pro et fonctionne avec toute carte graphique DirectX 11.
- Pour un moniteur 1440p ou 4K, essayez Upscaling → FSR 1. Vérifiez que la carte de sortie indique 30 → 60 FPS et la résolution choisie.
Remote Play transmet de la vidéo H.264 jusqu'à 1080p, sans HDR. La mise à l'échelle peut accentuer la netteté, mais pas retrouver les détails absents du flux. Le jeu local est gratuit avec un compte PlayRoam ; la génération d'images et le jeu PS5 via Internet nécessitent Pro.
Ce qui change sur téléphone
Pour jouer à GTA 6 sur Android, il faudra aussi un exemplaire PS5 après la sortie. Pour l'objectif annoncé, utilisez un flux à 30 FPS. Pro et une puce graphique Vulkan 1.3 permettent un mouvement à 60 FPS sur un écran de téléphone à 60 Hz.
Un téléphone à 120 Hz ne transforme pas un jeu console à 30 FPS en jeu réel à 120 FPS. Utilisez une manette reconnue par Android ou adaptez les commandes tactiles. Choisissez Fit pour garder l'image entière ; Fill la recadre pour remplir l'écran.
Questions et réponses
À combien de FPS GTA 6 tournera-t-il sur PS5 ?
Lors d'une présentation, Rockstar North a annoncé viser 30 FPS sur PS5 pour le moment. Les performances de la version commerciale n'ont pas été testées : le jeu n'est pas encore sorti.
GTA 6 propose-t-il un mode Performance à 60 FPS ?
Aucun mode Performance n'a été annoncé. Les propos de Rockstar ne confirment pas d'option à 60 FPS à la sortie ou dans une mise à jour ultérieure.
GTA 6 tournera-t-il à 60 FPS sur PS5 Pro ?
Ce n'est pas confirmé. Rockstar n'a pas dévoilé les modes, fréquences d'images ou résolutions de la PS5 Pro.
Puis-je jouer à GTA 6 à 60 FPS sur PC avec PlayRoam ?
Après la sortie, la génération d'images PlayRoam Pro pourra afficher un flux PS5 à 30 FPS avec un mouvement à 60 FPS. Il faut posséder le jeu PS5 ; sa simulation et ses commandes restent à 30 FPS.
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