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GTA 6 peut-il tourner à 60 FPS sur PS5 ?

Par l'équipe PlayRoam · Mis à jour le 9 octobre 2026 · 4 min de lecture

Avant la sortie de GTA 6, l'objectif annoncé sur PS5 est de 30 FPS. Rockstar n'a pas confirmé de mode Performance à 60 FPS. Après la sortie, PlayRoam Pro pourra transformer un flux PS5 à 30 FPS en un mouvement à 60 FPS sur Windows ou un téléphone Android compatible. La PS5 continuera à faire tourner le jeu à 30 FPS, et vos commandes resteront à cette fréquence.

Ce que Rockstar a annoncé sur les 60 FPS

L'annonce de Rockstar fixe la sortie au 19 novembre 2026. Votre exemplaire PS5 devra être installé pour utiliser les réglages ci-dessous.

L'objectif de 30 FPS vient des propos de Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, rapportés par Eurogamer lors d'une présentation. Il précisait « pour le moment ». Selon cet article, une option à 60 FPS à la sortie ou plus tard restait à décider.

Aucun mode à 60 FPS n'est confirmé sur PS5 Pro non plus. Consultez la page des fréquences d'images de GTA 6 sur console pour les objectifs annoncés et les informations sur les modes.

Choisissez une fluidité adaptée à votre écran

PlayRoam génère une image intermédiaire entre deux images de la source. Une source à 30 FPS produit ainsi un mouvement à 60 FPS : lors des rotations de caméra, davantage d'étapes s'affichent entre les images réelles de la console. Cela fluidifie l'image sur votre moniteur ou téléphone.

Sur Windows, FPS boost → 2× FSR utilise AMD FSR 3 et fonctionne avec toute carte graphique DirectX 11. Sur une carte NVIDIA RTX, 2× AI utilise RIFE. 2× hybrid associe NVIDIA Optical Flow à RIFE et nécessite une carte NVIDIA compatible avec Optical Flow. L'application indique quand le matériel empêche d'utiliser une option. Notre guide de la génération d'images PS5 détaille ces choix.

Un écran à 60 Hz suffit pour passer de 30 à 60 FPS. Si un futur mode console fournit réellement 60 FPS, il pourra servir de source pour un mouvement à 120 FPS sur un écran à 120 Hz ou plus.

Réglez le passage de 30 à 60 FPS sur Windows

Remote Play sur votre réseau domestique est gratuit avec un compte PlayRoam. La génération d'images nécessite Pro, à 10 $US par mois pour Windows et Android. Une fois votre jeu PS5 installé :

  1. Associez votre PS5 allumée en suivant les étapes pour GTA 6 sur Windows. Chez vous, choisissez Source → Local network pour le réseau domestique.
  2. Dans Stream, réglez Resolution → 1080p et Frame rate → 30 FPS pour l'objectif annoncé.
  3. Dans Picture, choisissez FPS boost → 2× FSR ou une option NVIDIA compatible. Pour un grand moniteur, Pro permet aussi de sélectionner Upscaling → FSR 1, qui agrandit l'image.
  4. Lisez la carte de sortie. Son intitulé de résolution emploie des noms comme Full HD → 2K, avec une ligne distincte 30 → 60 FPS. Cet exemple correspond à un flux 1080p agrandi en sortie 1440p sur votre moniteur.
  5. Appuyez sur Start pour lancer la session. Pendant le jeu, ouvrez les réglages avec Tab et comparez FPS boost → Off, qui désactive la génération, avec la génération activée. Surveillez Added delay, la latence ajoutée.

Tenez compte de la latence

À 30 FPS, l'estimation est d'environ +17 ms, plus le temps de traitement. Added delay mesure le temps entre la réception d'une image par l'application et son affichage. La latence totale entre une pression sur un bouton et le résultat à l'écran comprend aussi la console et la connexion.

Après la sortie, comparez un même mouvement de caméra avec et sans génération. Testez aussi une situation où vous devez corriger rapidement votre visée. Afficher davantage d'images et répondre plus vite aux commandes sont deux choses différentes. Si vous préférez la réactivité sans génération, désactivez-la.

Remote Play est limité à 1080p sans HDR. Avec Pro, FSR 1 agrandit et accentue la netteté du flux pour un moniteur 1440p ou 4K.

Retrouvez cette fluidité sur Android

Pour GTA 6 sur téléphone Android, la génération d'images Pro nécessite une puce graphique compatible Vulkan 1.3. Sélectionnez un flux à 30 FPS et activez Frame generation pour obtenir un mouvement à 60 FPS. La mise à l'échelle FSR nécessite également Pro et Vulkan.

Android indique quand l'écran ne se rafraîchit pas assez vite pour afficher les images générées. Sur un téléphone incompatible, laissez la génération désactivée et jouez avec le flux d'origine. Pour l'objectif annoncé de GTA 6, choisissez un flux à 30 FPS et un écran capable d'afficher au moins 60 Hz.

Questions et réponses

GTA 6 tournera-t-il à 60 FPS sur PS5 ?

L'objectif annoncé avant la sortie est de 30 FPS. Aucun mode Performance à 60 FPS n'est confirmé. Après la sortie, PlayRoam Pro pourra afficher un flux PS5 à 30 FPS avec un mouvement à 60 FPS sur PC ou téléphone Android compatible.

GTA 6 tournera-t-il à 60 FPS sur PS5 Pro ?

Rockstar n'a pas confirmé de mode à 60 FPS sur PS5 Pro. La génération d'images sur PC ou téléphone ne change pas la fréquence d'images de la console.

La génération d'images rend-elle les commandes de GTA 6 aussi réactives qu'à 60 FPS ?

Non. PlayRoam ajoute des images intermédiaires au flux reçu ; le jeu et vos commandes restent à la fréquence réelle de la console. Pour une source à 30 FPS, comptez environ 17 ms de latence supplémentaire, plus le temps de traitement.

Puis-je afficher GTA 6 à 60 FPS sur Android ?

PlayRoam Pro peut transformer un flux à 30 FPS en un mouvement à 60 FPS sur un téléphone dont la puce graphique prend en charge Vulkan 1.3. L'écran doit afficher au moins 60 Hz.

Quand sort GTA 6 ?

Rockstar annonce une sortie le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Pour le diffuser avec PlayRoam après sa sortie, vous devez posséder votre exemplaire PS5.

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