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GTA 6 pode rodar a 60 FPS no PS5?
Pela equipe PlayRoam · Atualizado em 9 de outubro de 2026 · 4 min de leitura
A meta anunciada para GTA 6 no PS5 antes do lançamento é de 30 FPS, e a Rockstar não confirmou um modo de desempenho a 60 FPS. Após o lançamento, o PlayRoam Pro pode transformar uma transmissão do PS5 a 30 FPS em movimentos a 60 FPS no Windows ou em um celular Android compatível. Seu PS5 continua rodando o jogo a 30 FPS, e os comandos permanecem nessa taxa.
O que a Rockstar disse sobre 60 FPS
O anúncio da Rockstar marca o lançamento para 19 de novembro de 2026. Você precisará ter sua cópia para PS5 instalada para usar as configurações abaixo.
A meta de 30 FPS vem de declarações de Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, durante uma prévia, publicadas pela Eurogamer. Ele fez a ressalva de que isso valia "por enquanto". Segundo a reportagem, uma opção a 60 FPS no lançamento ou posteriormente ainda dependia de uma decisão.
O PS5 Pro também não tem um modo a 60 FPS confirmado. Veja a página de GTA 6 sobre a taxa de quadros no console para conhecer as metas anunciadas e os detalhes dos modos.
Escolha os movimentos que sua tela consegue mostrar
O PlayRoam gera um quadro intermediário entre cada dois quadros da fonte. Uma fonte a 30 FPS passa a exibir movimentos a 60 FPS, com mais etapas visíveis nas viradas da câmera entre os quadros reais do console. Isso deixa a imagem mais fluida no monitor ou celular.
No Windows, FPS boost → 2× FSR usa AMD FSR 3 e funciona em qualquer placa de vídeo DirectX 11. Com uma NVIDIA RTX, 2× AI usa RIFE. 2× hybrid combina NVIDIA Optical Flow com RIFE e exige uma placa NVIDIA compatível com Optical Flow. O aplicativo informa a limitação de equipamento quando uma opção não pode funcionar. Nosso guia de geração de quadros para PS5 explica essas opções.
Uma tela de 60 Hz basta para 30 → 60 FPS. Se um futuro modo do console entregar quadros reais a 60 FPS, essa será a fonte para movimentos de 60 → 120 FPS em uma tela de 120 Hz ou mais.
Configure movimentos de 30 → 60 FPS no Windows
O Remote Play em casa é gratuito com uma conta PlayRoam. A geração de quadros exige Pro, que custa US$ 10 por mês e vale para Windows e Android. Depois de ter o jogo no PS5, use estas configurações:
- Vincule seu PS5 ligado seguindo as instruções de GTA 6 no Windows. Em casa, escolha Source → Local network para usar a rede local.
- Em Stream, defina Resolution → 1080p e Frame rate → 30 FPS para a meta anunciada.
- Em Picture, escolha FPS boost → 2× FSR ou uma opção NVIDIA compatível. Para um monitor maior, você também pode selecionar Upscaling → FSR 1 com Pro para aumentar a resolução.
- Confira o cartão de saída. O título da resolução usa nomes como Full HD → 2K, com uma linha separada de 30 → 60 FPS. Esse exemplo de resolução vale ao ampliar uma transmissão de 1080p para uma saída de 1440p no monitor.
- Aperte Start para começar. Durante o jogo, use Tab para abrir as configurações e compare FPS boost → Off com a geração ativada. Acompanhe Added delay, o atraso adicionado, nessa comparação.
Leve o atraso em conta
A estimativa a 30 FPS é de cerca de +17 ms, mais o processamento. Added delay mede o tempo do aplicativo entre receber um quadro e exibi-lo. O atraso total entre apertar um botão e ver a resposta também inclui o console e a conexão.
Após o lançamento, compare o mesmo movimento de câmera com a geração ativada e desativada. Depois, compare uma situação em que você precise corrigir a mira rapidamente. Exibir mais quadros e responder mais rápido aos comandos são resultados diferentes. Se preferir a resposta sem geração, desative-a.
O Remote Play tem limite de 1080p, sem HDR. Com Pro, o FSR 1 amplia e deixa essa transmissão mais nítida para um monitor de 1440p ou 4K.
Use a mesma meta de movimentos no Android
Para GTA 6 em um celular Android, a geração de quadros do Pro exige suporte gráfico a Vulkan 1.3. Selecione uma transmissão a 30 FPS e ative Frame generation para movimentos de 30 → 60 FPS. O aumento de resolução FSR exige o mesmo suporte a Vulkan e o plano Pro.
O Android avisa quando a tela não consegue atualizar rápido o bastante para os quadros gerados. Em um celular incompatível, deixe a geração desativada e jogue com a transmissão original. Para a meta anunciada de GTA 6, escolha uma transmissão a 30 FPS e uma tela de pelo menos 60 Hz.
Perguntas e respostas
GTA 6 vai rodar a 60 FPS no PS5?
A meta anunciada antes do lançamento é de 30 FPS, sem modo de desempenho a 60 FPS confirmado. Após o lançamento, o PlayRoam Pro pode exibir movimentos a 60 FPS a partir de uma transmissão do PS5 a 30 FPS no PC ou em um celular Android compatível.
GTA 6 vai rodar a 60 FPS no PS5 Pro?
A Rockstar não confirmou um modo a 60 FPS no PS5 Pro. A geração de quadros no PC ou celular não altera a taxa de quadros do console.
A geração de quadros faz GTA 6 responder a 60 FPS?
Não. O PlayRoam adiciona quadros intermediários à imagem recebida; o jogo e seus comandos continuam na taxa real do console. Com uma fonte a 30 FPS, o atraso estimado da geração é de cerca de 17 ms, mais o processamento.
Posso ter movimentos a 60 FPS em GTA 6 no Android?
Uma transmissão a 30 FPS pode exibir movimentos a 60 FPS com o PlayRoam Pro e um celular cujo chip gráfico suporte Vulkan 1.3. Use uma tela de pelo menos 60 Hz.
Quando GTA 6 será lançado?
A data anunciada pela Rockstar é 19 de novembro de 2026, para PS5 e Xbox Series X|S. Você precisa da sua própria cópia para PS5 após o lançamento para transmiti-la com o PlayRoam.
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