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Calcule o consumo de dados do PS Remote Play antes de jogar

Pela equipe PlayRoam · Atualizado em 20 de outubro de 2026 · 4 min de leitura

Quanto o PS Remote Play gasta de internet? No PlayRoam, a taxa de vídeo solicitada equivale a até cerca de 4,5 GB por hora a 720p30 ou 13,5 GB a 1080p60, mais áudio e outros dados. O consumo real de vídeo pode ser menor. A tabela abaixo calcula as opções do PlayRoam, não uma taxa fixa do aplicativo da Sony. O modo pela internet do PlayRoam exige Pro, que será lançado em breve.

Como calcular o consumo por hora

Estas estimativas são apenas de vídeo e consideram transmissão contínua na taxa solicitada. Use-as para planejar a sessão e depois confira o consumo real na operadora.

TransmissãoTaxa de vídeo solicitadaAté aproximadamente este volume de vídeo por hora
1080p, 60 FPS30 Mb/s13,5 GB
1080p, 30 FPS20 Mb/s9 GB
720p, 60 FPS15 Mb/s6,75 GB
720p, 30 FPS10 Mb/s4,5 GB

Mb/s, também escrito Mbps, significa megabits por segundo. Para converter em gigabytes decimais por hora, multiplique por 3.600 segundos, divida por oito bits por byte e depois por 1.000. Para 1080p60, a conta é 30 × 3.600 ÷ 8 ÷ 1.000 = 13,5 GB.

Meia hora na taxa solicitada de 1080p60 equivale a cerca de 6,75 GB de vídeo. Áudio, comandos e outros dados da conexão aumentam o total móvel. A Sony também avisa que o Remote Play pode consumir muitos dados. Deixe uma margem na franquia para esse tráfego extra.

Defina um limite de consumo antes de jogar

O PlayRoam define a taxa solicitada a partir da resolução e dos FPS. Ajuste esses dois controles à franquia, começando com 720p30 para a menor taxa solicitada.

  1. No Windows, use Source → Over the internet para uma sessão de PS5 fora de casa. Em Stream, defina Resolution como 720p e Frame rate como 30 FPS no primeiro teste. No Android, use a aba Over the internet e escolha 720p a 30 FPS em Quality.
  2. Inicie uma sessão curta. No Windows, leia Bitrate no painel durante o jogo. No Android, abra o menu da transmissão e veja o valor em Mb/s no cabeçalho. Use essa taxa ao vivo para avaliar a conexão durante a sessão.
  3. Depois, confira o contador de dados do celular e o da operadora. Use a diferença para planejar uma sessão maior, deixando espaço para outros aplicativos.
  4. Se a franquia permitir, tente 720p a 60 FPS para um jogo com modo de 60 FPS, ou aumente a resolução para mais detalhes. Confira o consumo de novo após a mudança.

Controle o uso dos dados móveis

Em um plano limitado, 720p30 solicita a menor taxa de vídeo: 10 Mb/s, ou até cerca de 4,5 GB por hora. Defina uma duração que deixe espaço para os outros dados do celular. Use Wi-Fi quando a franquia restante não comportar a sessão desejada.

Configure um aviso antes de esgotar a franquia. Em um Pixel, as instruções do Google usam Configurações → Rede e Internet → SIMs → Aviso e limite de dados. O aviso gera uma notificação; o limite desliga os dados móveis ao ser atingido. Outros fabricantes Android podem usar nomes diferentes. O Google também informa que operadoras podem medir os dados de modo diferente do celular; use o valor da operadora para decisões sobre cobrança.

Confira as condições de roaming antes de viajar. A franquia nacional não determina quanto a operadora cobrará no exterior. Se compartilhar a internet do celular com um notebook Windows, conte também os outros dados do notebook; a tabela considera apenas o vídeo do PlayRoam.

Em casa, conecte os dois aparelhos à rede doméstica e use Remote Play local gratuito. O vídeo fica nela em vez de consumir a franquia móvel. O guia de Android explica essa conexão local.

Mais quadros exibidos não significam mais quadros transmitidos

Com Pro, a geração adiciona no aparelho um quadro entre cada dois quadros da fonte. Assim, uma transmissão a 30 FPS pode produzir movimentos a 60 FPS sem solicitar uma transmissão de rede a 60 FPS.

O jogo e os comandos continuam na taxa do console. A geração adiciona cerca de 17 ms com fonte a 30 FPS, mais o processamento. O Android também exige Vulkan 1.3. Confira a compatibilidade do celular no guia de Android.

A franquia é apenas um dos limites da conexão

O upload do console e o download do aparelho precisam sustentar a taxa escolhida, com margem para outros dados. A Sony indica pelo menos 5 Mb/s nos dois sentidos e recomenda 15 Mb/s para melhor desempenho no aplicativo dela. Para a solicitação de 30 Mb/s a 1080p60 do PlayRoam, reserve mais de 30 Mb/s no upload do console e no download do aparelho.

O modo pela internet do PlayRoam exige Pro e um PS5. Usa conexão IPv4 direta por UDP, sem servidor intermediário; algumas redes podem bloqueá-la. Siga o guia de PS5 pela internet e teste nos dados móveis antes de viajar. Se conecta, mas trava, reduza a configuração pelo guia de ajustes do Remote Play.

Perguntas e respostas

Quantos dados o PS Remote Play consome por hora?

O PlayRoam solicita de 10 a 30 Mb/s de vídeo, conforme resolução e FPS. Isso equivale a até cerca de 4,5 a 13,5 GB de vídeo por hora, mas o console pode enviar menos. Áudio e outros dados aumentam o total.

O PS Remote Play funciona com dados móveis?

O aplicativo gratuito PS Remote Play da Sony aceita dados móveis. No PlayRoam, jogar PS5 pela internet exige Pro, que será lançado em breve. Redes podem bloquear a conexão direta e não há servidor intermediário. Confira a franquia da operadora antes de jogar.

Qual configuração do PlayRoam gasta menos dados?

720p a 30 FPS solicita 10 Mb/s, ou até cerca de 4,5 GB de vídeo por hora. Não existe controle separado de bitrate. Confira a taxa ao vivo e o contador da operadora para saber o consumo real.

A geração de quadros dobra o consumo de dados do Remote Play?

Não. O PlayRoam cria os quadros extras no celular ou PC. Ativar a geração não aumenta a taxa solicitada à transmissão, mas adiciona atraso e o jogo mantém a taxa de quadros do console.

O Remote Play em casa consome dados móveis?

Quando console e aparelho usam a rede doméstica, o vídeo local não consome a franquia móvel do celular. O Remote Play em casa é gratuito com uma conta PlayRoam.

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