Перейти к содержимому

Инструкции

Уменьшите задержку PS Remote Play без догадок

Команда PlayRoam · Обновлено 9 октября 2026 г. · Чтение: 4 мин

Чтобы уменьшить задержку PS Remote Play, сначала проверьте проводное подключение, затем настройки, которые намеренно удерживают картинку. PlayRoam показывает Added delay и статистику сети: так можно оценить компромисс, а не просто повышать FPS. Домашний Remote Play и эти показатели бесплатны с аккаунтом PlayRoam на Windows и Android.

Разделяйте медленный отклик и дёргающуюся картинку

Трансляция может выглядеть неровной, хотя управление остаётся достаточно быстрым. Или картинка плавная, но нажатия ощущаются запоздалыми. Это разные проблемы: сглаживание неровной картинки может добавить задержку, а не убрать её.

На Windows Added delay измеряет время от поступления исходного кадра в приложение до показа на экране. Значение усредняется за интервалы по полсекунды, чтобы вы могли сравнивать обработку картинки при разных настройках. Полная задержка от геймпада до экрана включает ещё сеть и работу консоли до поступления кадра.

Выберите повторяемую проверку: например, поворот камеры в одном месте. Измените одну настройку, повторите движение и сравните показатели. Настройками картинки стоит заниматься после того, как соединение заработает стабильно.

Начните с Ethernet или Wi-Fi 5 ГГц

В рекомендациях Sony предлагается проводное подключение ПК, где это возможно, и диапазон 5 ГГц для Wi-Fi. Sony также советует приостановить загрузки на других устройствах. Начните с этого, а не с графических настроек для компенсации сетевых проблем.

  1. Подключите PS5 к роутеру по Ethernet. По возможности подключите кабелем и ПК, затем повторите проверку с камерой.
  2. Если ПК или Android должны использовать Wi-Fi, проверьте диапазон 5 ГГц. Попробуйте играть ближе к роутеру, прежде чем рассчитывать на смену параметров трансляции.
  3. Приостановите крупные загрузки в сети и повторите проверку. Sony рекомендует не менее 15 Mb/s на отдачу и загрузку. Смотрите не только на скорость соединения, но и на статистику трансляции.
  4. На Windows дома выберите Source → Local network. Задайте Resolution → 720p и Frame rate → 60 FPS, чтобы проверить трансляцию 60 FPS с меньшим потоком данных.
  5. Отключите Smoothing и выберите FPS boost → Off для исходной проверки. Запустите трансляцию и следите за Packet loss, Lost frames и Added delay — потерями пакетов, кадров и добавленной задержкой.

PlayRoam запрашивает 15 Mb/s для 720p60 и 30 Mb/s для 1080p60. Для трансляций 30 FPS — 10 Mb/s при 720p и 20 Mb/s при 1080p. Консоль может передавать меньше. Разрешение и частота кадров задают запрашиваемый битрейт: более низкий вариант помогает проверить ограниченное соединение.

Читайте показатели на Windows

Нажмите Tab, чтобы открыть настройки во время трансляции. Панель Windows показывает Bitrate, Packet loss, Lost frames, Added delay и Smoothing.

Bitrate показывает фактический поток данных. Если Packet loss растёт при распаде картинки, проверьте соединение с Ethernet или в другом месте с Wi-Fi. Сравните Lost frames в этих проверках, чтобы понять, уменьшилась ли потеря кадров.

После каждого изменения обработки картинки сравнивайте Added delay, а сетевые потери проверяйте отдельно. Если приложение вообще не подключается, сначала проверьте соединение и привязку консоли по инструкции для ПК.

Решите, нужна ли компенсация сетевых остановок

На Windows Smoothing делает картинку ровнее при сетевых остановках, удерживая её до 0,2 секунды. За плавность вы платите намеренной буферизацией до 200 ms.

Попробуйте её в неспешной игре, если короткие остановки портят картинку. Когда важно точное время действий, отключите и сравните напрямую. На Android Smoothing тоже есть в меню трансляции: сравните отклик с ним и без него.

Выберите 30 или 60 FPS до генерации кадров

Если игра на консоли имеет режим 60 FPS, проверьте его с трансляцией 60 FPS для отзывчивого управления. Игра с ограничением 30 FPS сохраняет отклик 30 FPS независимо от настроек трансляции. При одном разрешении трансляция 30 FPS запрашивает меньше данных, поэтому её тоже стоит проверить, если 60 FPS дёргается.

На Windows настройка Pro FPS boost → 2× FSR превращает 30 FPS в движение с 60 FPS на любой видеокарте DirectX 11, добавляя кадр между каждой парой исходных. Оценка задержки — 500, делённое на исходные FPS: около +17 ms при 30 FPS или +8,3 ms при 60 FPS плюс обработка. Измеряемый Added delay показывает текущую задержку приложения.

Сначала отключите генерацию для проверки быстрого отклика, затем попробуйте включить её, если плавность важнее. Игра и управление остаются на частоте консоли. Настройки описаны в руководстве по генерации кадров.

Используйте индикатор соединения Android

В меню трансляции Android выберите Connection indicator → Show. Индикатор показывает FPS и время передачи туда и обратно в миллисекундах. Заголовок меню также показывает битрейт и процент потерь.

Соединение оценивается как среднее при времени выше 130 ms или потерях выше 1%, как слабое — выше 200 ms или 3%. При слабом соединении PlayRoam также показывает уведомление Weak connection. Используйте эти показатели для сравнения сетей при проверке управления.

Для игры вне дома нужны Pro и PS5. Если индикатор остаётся слабым, попробуйте другую внешнюю сеть, затем повторите проверку камеры с теми же параметрами трансляции.

Вопросы и ответы

Как убрать задержку PS Remote Play?

Попробуйте Ethernet для консоли и ПК или Wi-Fi 5 ГГц, если кабель неудобен. Отключите «Smoothing» и «FPS boost» в PlayRoam. Следите за «Packet loss», «Lost frames» и «Added delay» перед изменением настроек по одной.

Помогает ли переход на 720p уменьшить задержку Remote Play?

Может помочь, если сеть не справляется с запрашиваемым потоком. При 720p60 PlayRoam запрашивает 15 Mb/s вместо 30 Mb/s при 1080p60. Но снижение разрешения не убирает задержку внутри самой игры.

Стоит ли включать сглаживание трансляции в Remote Play?

Попробуйте «Smoothing», если сетевые остановки прерывают картинку. На Windows PlayRoam удерживает её до 0,2 секунды. Отключите настройку, если эта задержка мешает больше, чем неровное движение.

Уменьшает ли генерация кадров задержку геймпада?

Нет. Она добавляет кадр между исходными и примерно 17 ms при 30 FPS или 8,3 ms при 60 FPS плюс обработка. Игра и управление остаются на частоте кадров консоли.

Что означает слабое соединение на Android?

PlayRoam считает соединение слабым при времени передачи туда и обратно выше 200 ms или потере пакетов выше 3%. При значениях выше 130 ms или 1% оно оценивается как среднее. Это характеристики сети, а не полная задержка от геймпада до экрана.

Попробуйте PlayRoam на своём экране

Играйте на PS5 или PS4 дома бесплатно с Windows или Android. Pro делает картинку чётче, движение плавнее и добавляет игру на PS5 вне дома.