Ir al contenido

Juegos

Spider-Man 2 en PS5: fidelidad, rendimiento y modos Pro

Por el equipo de PlayRoam · Actualizado el 9 de octubre de 2026 · 4 min de lectura

Insomniac Games · 20 de octubre de 2023, PS5

Tasas de fotogramas y resoluciones de la consola según las fuentes de abajo.
ModoTasa de fotogramasResolución
PS5FidelidadTransmite este modo: 30 → 60 FPS30 FPS1440p-2160p dinámicos, reconstruidos a 4K
PS5Fidelidad (120 Hz, VRR sin límite opcional)40 FPS (salida de 120 Hz); sin límite, unos 40-60 FPS con VRRDinámica, unos 1296p-2160p; puede bajar a 1152p sin límite
PS5Rendimiento (VRR sin límite opcional)Objetivo de 60 FPS; sin límite, unos 60-90 FPS con VRRDinámica, normalmente 1080p-1440p; puede bajar a 1008p sin límite
PS5Ahorro de energíaNo revelados en las notas del parcheNo revelada en las notas del parche
PS5 ProFidelidad Pro30 FPS; 40 FPS a 120 Hz; sin límite, a menudo en la franja de los 50 FPS (análisis de 2024)Interna dinámica cercana a 4K con PSSR; varía según los ajustes de trazado de rayos (análisis de 2024)
PS5 ProRendimiento Pro60 FPS; sin límite, unos 60-70 FPS con VRR (análisis de 2024)Unos 1440p internos, PSSR a 4K; dinámica sin límite (análisis de 2024)

Marvel's Spider-Man 2 apunta a 30 FPS en fidelidad y a 60 FPS en rendimiento en PS5. Fidelidad también tiene una opción de 40 FPS para una pantalla de consola de 120 Hz. Para transmitir la ciudad con los ajustes más densos de fidelidad, elige el modo normal a 30 FPS: PlayRoam Pro muestra la transmisión con movimiento de 30 a 60 FPS en una pantalla de 60 Hz, mientras el juego y los controles siguen a 30 FPS.

Nueva York a 30, 40 o 60 FPS

Las cifras de la consola base proceden del análisis técnico de Polygon, incluidos los rangos de resolución aportados por Insomniac. Fidelidad renderiza a 1440p-2160p y reconstruye una salida 4K. Rendimiento suele renderizar entre 1080p y 1440p. Ambos mantienen reflejos e interiores de ventanas con trazado de rayos, pero rendimiento simplifica algunos efectos y reduce la densidad de peatones, el tráfico y el detalle del pelo.

Activa el modo de pantalla de 120 Hz en una pantalla compatible conectada a la consola y fidelidad apuntará a 40 FPS. Su resolución puede bajar más, hasta unos 1296p. La opción de VRR sin límite va más allá: Polygon informa de unos 40-60 FPS en fidelidad y 60-90 FPS en rendimiento, con resoluciones mínimas inferiores. Son resultados variables, no modos con tasa fija.

La compatibilidad con PS5 Pro llegó en el parche 1.004.000. Rendimiento Pro funciona a 60 FPS con PSSR y una calidad de imagen comparable a fidelidad estándar. Fidelidad Pro apunta a 30 FPS con ajustes adicionales de sombras y oclusión ambiental mediante trazado de rayos. El análisis de Pro de Digital Foundry midió unos 1440p internos en rendimiento Pro y cerca de 4K en fidelidad Pro. También confirmó fidelidad Pro a 40 FPS con salida de 120 Hz y opciones sin límite para ambos ajustes.

El parche 1.005.000 de Insomniac de julio de 2026 añade compatibilidad con PSSR actualizado y un modo de ahorro de energía en PS5. Los recuentos de píxeles de Pro anteriores proceden del análisis previo, no de nuevas mediciones del parche. Las notas no revelan los FPS ni la resolución del modo de ahorro de energía, por lo que no se recomienda aquí.

Fidelidad para balancearte, rendimiento para combatir

Prueba fidelidad al balancearte junto a torres de cristal o mirar al otro lado del East River. El detalle que conservas pertenece a los ajustes de renderizado del juego; Remote Play envía como máximo vídeo H.264 a 1080p sin HDR. No recibirás una imagen 4K nativa.

La generación inserta un fotograma entre cada par recibido. Suaviza el desplazamiento de la cámara, pero no acelera una esquiva o una parada. A 30 FPS, el retraso extra es de unos 17 ms, más el procesamiento. Si te molesta, compara rendimiento con una transmisión a 60 FPS sin generación durante un combate.

En un monitor de 120 Hz o más, una transmisión de rendimiento a 60 FPS puede mostrar movimiento de 60 a 120 FPS. Los controles siguen a la tasa de la consola, con unos 8 ms más el procesamiento añadidos por la generación. La guía de generación de fotogramas de PS5 explica este equilibrio. Ratchet & Clank: Rift Apart usa una configuración relacionada de modos de pantalla de Insomniac.

Mantén una cadencia regular en la transmisión

Elige fidelidad, desactiva el modo de pantalla de 120 Hz y evita VRR sin límite para esta configuración. Cuarenta fotogramas no se distribuyen de forma uniforme en una transmisión a 30 o 60 FPS. Un modo sin límite también puede entregar fotogramas irregularmente; la generación no puede convertirlo en una fuente estable.

En Windows, elige Source → Local network, Resolution en 1080p y Frame rate en 30 FPS. En la pestaña Picture, activa FPS boost → 2× FSR con Pro. Funciona con cualquier tarjeta gráfica DirectX 11. Comprueba Added delay para ver el retraso añadido y el resultado 30 → 60 FPS del panel de salida.

Prueba Upscaling → FSR 1 en un monitor de 1440p o 4K para mejorar la nitidez de la transmisión, no recuperar detalles ausentes. Pro también permite Source → Over the internet para jugar PS5 fuera de casa.

Balancearte en Android

Una transmisión de fidelidad a 30 FPS requiere Pro y un chip gráfico con Vulkan 1.3 para mostrar movimiento de 30 a 60 FPS. Funciona cualquier mando que Android reconozca; también puedes editar los controles táctiles.

Para rendimiento a 60 FPS, una pantalla de móvil de 120 Hz permite que la aplicación intente pasar de 60 a 120. Si el móvil no puede mantener el ritmo, usa de 30 a 60. Consulta la configuración de Android y elige Fit para ver toda la imagen si Fill recorta información necesaria durante el combate.

Preguntas y respuestas

¿Spider-Man 2 funciona a 60 FPS en PS5?

Rendimiento apunta a 60 FPS y mantiene activo el trazado de rayos. Fidelidad apunta a 30 FPS o a 40 FPS con el modo de pantalla de 120 Hz del juego activado.

¿Spider-Man 2 funciona a 120 FPS?

Una salida de 120 Hz no significa que el juego mantenga 120 FPS. PlayRoam Pro puede mostrar una transmisión a 60 FPS con movimiento a 120 FPS en una pantalla de 120 Hz o más; los controles mantienen la tasa real de la consola.

¿Qué cambia en PS5 Pro?

Rendimiento Pro apunta a 60 FPS con reconstrucción de imagen PSSR. Fidelidad Pro apunta a 30 FPS y añade ajustes de sombras, reflejos y oclusión ambiental con trazado de rayos. El parche 1.005.000 añade compatibilidad con PSSR actualizado.

¿Qué modo de Spider-Man 2 debo transmitir?

Usa fidelidad a 30 FPS con generación para explorar la ciudad. Al combatir, compara rendimiento a 60 FPS sin generación para evitar el retraso añadido. Desactiva el modo de pantalla de 120 Hz para una transmisión regular de fidelidad.

Prueba PlayRoam en tu pantalla

Juega a tu PS5 o PS4 gratis en casa en Windows o Android. Pro mejora la nitidez de la imagen y la fluidez del movimiento y añade juego con PS5 fuera de casa.