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God of War Ragnarök sur PS5 : quel mode pour les parades ?
Par l'équipe PlayRoam · Mis à jour le 9 octobre 2026 · 4 min de lecture
Santa Monica Studio · 9 novembre 2022, PS5 et PS4
| Mode | Fréquence d'images | Résolution |
|---|---|---|
| PS5Privilégier les performancesDiffusez ce mode : 60 → 120 FPS sur un écran 120 Hz | 60 FPS | Dynamique de 1440p à 2160p, mise à l'échelle temporelle en 4K |
| PS5Privilégier la qualité | 30 FPS | 4K native (2160p) |
| PS5Privilégier les performances + Fréquence d'images élevée (VRR en option) | Débridé, généralement 80 à 90 FPS (sortie 120 Hz) | 1440p, mise à l'échelle temporelle en 4K |
| PS5Privilégier la qualité + Fréquence d'images élevée (VRR en option) | 40 FPS (sortie 120 Hz) ; débridé au-delà de 40 FPS avec VRR | Dynamique de 1800p à 2160p |
| PS5 ProAmélioré pour PS5 Pro | 60 FPS ; débridé avec Fréquence d'images élevée et VRR (sortie 120 Hz) | Non précisée dans les notes officielles ; mise à l'échelle PSSR ou TAA |
| PS5 ProModes PS5 d'origine | Mêmes objectifs limités que sur PS5 ; options de fréquence d'images élevée et VRR conservées | Non dévoilée pour PS5 Pro |
God of War Ragnarök tourne à 60 FPS en Privilégier les performances sur PS5, ou à 30 FPS en Privilégier la qualité. Diffusez le mode Performance à 60 FPS avec PlayRoam pour conserver la réponse plus rapide des combats. La génération d'images Pro peut afficher ce flux avec un mouvement à 120 FPS sur un écran à 120 Hz ou plus. Kratos combat toujours à la fréquence réelle de 60 FPS de la console.
Ce que changent les modes graphiques PS5
Les chiffres viennent de l'analyse PS5 de Digital Foundry et du tableau des modes de Santa Monica Studio reproduit par Polygon. Qualité rend en 4K native. Performance varie entre 1440p et 2160p, avec une mise à l'échelle temporelle vers une image 4K. Digital Foundry a constaté que les deux modes standard tenaient leurs objectifs.
Qualité garde aussi davantage de détails au loin, une meilleure fourrure et de meilleurs réglages d'ombres, avec un éclairage supplémentaire dans certaines scènes. Ces différences sont réelles, mais un flux 1080p ne transmet pas toute l'image 4K native. Performance est un point de départ logique lorsque la prochaine parade au bouclier compte davantage que l'observation du paysage.
La fréquence d'images élevée est une option distincte. Avec un écran compatible à 120 Hz relié à la console, Qualité devient un mode à 40 FPS en résolution dynamique de 1800p à 2160p. Le VRR peut le débrider au-delà. Performance avec cette option rend en 1440p et supprime la limite de 60 FPS ; Digital Foundry a surtout mesuré 80 à 90 FPS. Une sortie 120 Hz ne promet pas 120 images calculées par seconde.
Ce qu'ajoute la PS5 Pro
La mise à jour 6.00 a ajouté le mode amélioré pour PS5 Pro : les caractéristiques visuelles de Qualité à 60 FPS. Vous pouvez choisir le PSSR ou l'anticrénelage temporel. La fréquence d'images élevée avec VRR débride les FPS. Les notes officielles indiquent aussi que le mode Performance standard profite de la Pro, sans publier de nouvelles plages de résolution. Le tableau les laisse non précisées, plutôt que de confondre sortie 4K et rendu natif.
Sur Pro, essayez le mode amélioré pour PS5 Pro limité à 60 FPS. Remote Play transmet toujours au maximum 1080p60. Une image console plus propre peut améliorer l'apparence du flux ; elle ne le transforme pas en flux 4K.
Gardez le rythme des combats, puis choisissez la fluidité
Privilégier les performances avec la fréquence d'images élevée désactivée fournit à PlayRoam des images réelles à intervalles réguliers. Un mode à 40 FPS ne se répartit pas régulièrement dans un flux à 30 ou 60 FPS. Un mode débridé peut lui aussi arriver à intervalles irréguliers. La génération d'images ne corrige pas cela en accélérant la console.
À 60 FPS, elle ajoute environ 8 ms, plus le traitement. Consultez Added delay et comparez avec la génération désactivée avant un combat difficile. Vous pourriez préférer le flux direct à 60 FPS pour parer, même si le mouvement généré paraît plus fluide. L'image que vous voyez et le moment où votre commande prend effet sont deux choses distinctes.
Qualité à 30 FPS est une autre possibilité pour l'exploration calme. La génération Pro peut l'afficher à 60 FPS sur un écran à 60 Hz, avec environ 17 ms supplémentaires, plus le traitement. Vos commandes restent à 30 FPS. Consultez le fonctionnement de la génération d'images PS5.
Configurez un flux Ragnarök sur Windows
Désactivez la fréquence d'images élevée dans le jeu. Choisissez Privilégier les performances, puis Source → Local network chez vous. Remote Play local est gratuit avec un compte PlayRoam ; Source → Over the internet nécessite Pro et une PS5.
Réglez Resolution sur 1080p et Frame rate sur 60 FPS. Sur un moniteur à 120 Hz ou plus, essayez FPS boost → 2× FSR dans Picture. Cette option nécessite Pro et fonctionne avec toute carte graphique DirectX 11. La carte de sortie indique 60 → 120 FPS.
Pour un moniteur 1440p ou 4K, Upscaling → FSR 1 peut accentuer la netteté de l'image 1080p, mais pas restaurer les détails absents du flux. Si vous passez en Qualité, réglez aussi le flux à 30 FPS ; l'envoyer à 60 ne fait que répéter les images.
Combattre sur un écran Android
Un flux Performance à 60 FPS est une référence utile sur téléphone. Sur un écran à 120 Hz, la génération Pro tente le passage à 120 FPS et indique si le téléphone ne suit pas. Pour le choix plus fiable de 30 → 60, sélectionnez Qualité et un flux à 30 FPS ; Pro et une puce graphique Vulkan 1.3 sont nécessaires.
Utilisez une manette reconnue par Android ou modifiez les commandes tactiles. Les réglages Android expliquent les limites matérielles. Choisissez Fit si Fill coupe des informations utiles pendant un combat.
Questions et réponses
God of War Ragnarök tourne-t-il à 60 FPS sur PS5 ?
Oui. Privilégier les performances tourne à 60 FPS avec un rendu dynamique entre 1440p et 2160p. Privilégier la qualité tourne à 30 FPS en 4K native.
God of War Ragnarök propose-t-il un mode à 120 FPS ?
L'option de fréquence d'images élevée supprime la limite du mode Performance sur un écran compatible à 120 Hz. Digital Foundry a surtout mesuré 80 à 90 FPS sur PS5, pas 120 FPS constants.
Quel mode God of War Ragnarök choisir pour le flux ?
Utilisez Privilégier les performances, désactivez la fréquence d'images élevée et choisissez un flux à 60 FPS. Cela conserve la réactivité réelle des combats à 60 FPS. PlayRoam Pro peut afficher un mouvement à 120 FPS sur un écran à 120 Hz ou plus.
Qu'est-ce qui change sur PS5 Pro ?
La mise à jour 6.00 ajoute le mode amélioré pour PS5 Pro avec les caractéristiques de Qualité à 60 FPS et une option de mise à l'échelle PSSR. La fréquence d'images élevée et le VRR peuvent débrider sa fréquence.
Sources
- Digital Foundry : analyse technique de God of War Ragnarök sur PS5 (en anglais)
- Polygon : tableau des modes graphiques de Santa Monica Studio (en anglais)
- Santa Monica Studio : options PS5 Pro de la mise à jour 6.00 (en anglais)
- PlayStation Blog : date de sortie de God of War Ragnarök (en anglais)
- Seeking Tech : comparaison d'Amélioré pour PS5 Pro et de Privilégier la qualité (en anglais)
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