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Jogos

God of War Ragnarök no PS5: escolha um modo para defender

Pela equipe PlayRoam · Atualizado em 9 de outubro de 2026 · 4 min de leitura

Santa Monica Studio · 9 de novembro de 2022, PS5 e PS4

Taxas de quadros e resoluções do console segundo as fontes abaixo.
ModoTaxa de quadrosResolução
PS5Favorecer desempenhoTransmita este modo: 60 → 120 FPS em uma tela de 120 Hz60 FPS1440p-2160p dinâmicos, com aumento de resolução temporal para 4K
PS5Favorecer qualidade30 FPS4K nativo (2160p)
PS5Favorecer desempenho + Alta taxa de quadros (VRR opcional)Sem limite, geralmente 80-90 FPS (saída a 120 Hz)1440p, com aumento de resolução temporal para 4K
PS5Favorecer qualidade + Alta taxa de quadros (VRR opcional)40 FPS (saída a 120 Hz); acima de 40 FPS sem limite com VRR1800p-2160p dinâmicos
PS5 ProAprimorado para PS5 Pro60 FPS; sem limite com Alta taxa de quadros e VRR (saída a 120 Hz)Não divulgada nas notas oficiais da atualização; aumento de resolução PSSR ou TAA
PS5 ProModos originais do PS5Mesmas metas limitadas do PS5; opções de Alta taxa de quadros e VRR mantidasNão divulgada para PS5 Pro

God of War Ragnarök roda a 60 FPS em “Favorecer desempenho” no PS5, ou a 30 FPS em “Favorecer qualidade”. Transmita “Favorecer desempenho” a 60 FPS com o PlayRoam para manter a resposta mais rápida no combate. Com a geração de quadros do Pro, essa transmissão pode exibir movimentos a 120 FPS em uma tela de 120 Hz ou mais. Kratos continua lutando nos 60 FPS reais do console.

O que os modos gráficos do PS5 mudam

Os números vêm da análise da Digital Foundry para PS5 e da tabela de modos da Santa Monica Studio, reproduzida pela Polygon. “Favorecer qualidade” renderiza em 4K nativo. “Favorecer desempenho” varia entre 1440p e 2160p, com aumento de resolução temporal para uma imagem em 4K. A Digital Foundry encontrou os dois modos padrão fixos nas respectivas metas.

“Favorecer qualidade” também mantém mais detalhes distantes, opções melhores de pelos e sombras e iluminação extra em algumas cenas. Essas diferenças existem, mas uma transmissão a 1080p não leva a imagem nativa completa em 4K. “Favorecer desempenho” é o ponto de partida mais adequado quando acertar a próxima defesa com o escudo importa mais do que observar o cenário distante.

“Alta taxa de quadros” é uma opção separada. Com uma tela compatível de 120 Hz ligada ao console, “Favorecer qualidade” passa a 40 FPS em resolução dinâmica de 1800p–2160p. O VRR pode liberar a taxa acima dessa meta. “Favorecer desempenho” com HFR renderiza a 1440p e remove o limite de 60 FPS; a Digital Foundry mediu principalmente 80–90 FPS. Uma saída de 120 Hz não promete 120 quadros renderizados.

O que o PS5 Pro adiciona

A atualização 6.00 adicionou “Aprimorado para PS5 Pro”: os recursos visuais de “Favorecer qualidade” a 60 FPS. Você pode escolher PSSR ou suavização temporal de serrilhado, e HFR com VRR desbloqueia a taxa de quadros. As notas oficiais também dizem que o modo “Favorecer desempenho” básico se beneficia do Pro, mas não publicam novas faixas de resolução. A tabela deixa esses valores sem especificação, em vez de tratar uma saída em 4K como renderização nativa.

Para uma transmissão do Pro, experimente “Aprimorado para PS5 Pro” com seu limite de 60 FPS. O Remote Play continua enviando no máximo 1080p60. A imagem mais limpa do console pode deixar a transmissão mais limpa; não a transforma em um sinal 4K.

Mantenha o tempo de resposta no combate e depois escolha os movimentos

“Favorecer desempenho” com HFR desativado fornece quadros reais em intervalos regulares ao PlayRoam. Um modo a 40 FPS não se distribui uniformemente em uma transmissão de 30 ou 60 FPS, e um modo sem limite pode entregar quadros com intervalos irregulares. A geração de quadros não corrige isso fazendo o console rodar mais rápido.

A 60 FPS, a geração adiciona cerca de 8 ms, mais o processamento. Leia Added delay e compare com a geração desativada antes de entrar em uma luta difícil. Você pode preferir a transmissão direta a 60 FPS para defender, mesmo que os movimentos gerados pareçam mais fluidos. A mesma diferença entre o que você vê e quando o comando surte efeito existe em Stellar Blade.

“Favorecer qualidade” a 30 FPS é uma alternativa para exploração mais tranquila. A geração do Pro pode exibi-la como 30 → 60 FPS em qualquer tela de 60 Hz, com cerca de 17 ms, mais o processamento, de atraso adicional. Seus comandos continuam a 30 FPS. Veja como funciona a geração de quadros do PS5.

Configure a transmissão de Ragnarök no Windows

Desative “Alta taxa de quadros” no jogo. Selecione “Favorecer desempenho” e escolha Source → Local network em casa. O Remote Play local é gratuito com uma conta PlayRoam; Source → Over the internet exige Pro e PS5.

Defina Resolution como 1080p e Frame rate como 60 FPS. Em um monitor de 120 Hz ou mais, experimente FPS boost → 2× FSR na aba Picture. A opção exige Pro e funciona em qualquer placa de vídeo DirectX 11. O cartão de saída mostra 60 → 120 FPS.

Para um monitor de 1440p ou 4K, Upscaling → FSR 1 pode deixar a imagem de 1080p mais nítida, mas não restaura detalhes ausentes da transmissão. Se mudar para “Favorecer qualidade”, mude também a transmissão para 30 FPS; enviá-la a 60 apenas repete quadros.

Lutando na tela do Android

Uma transmissão de “Favorecer desempenho” a 60 FPS é uma boa referência no celular. Em uma tela de 120 Hz, a geração do Pro tenta 60 → 120 e avisa se o celular não acompanhar. Para a opção mais segura de 30 → 60, selecione “Favorecer qualidade” e uma transmissão a 30 FPS; são necessários Pro e um chip gráfico Vulkan 1.3.

Use qualquer controle reconhecido pelo Android ou edite os controles de toque. As instruções de Android explicam os limites de equipamento. Use Fit para manter a imagem inteira se Fill recortar informações necessárias durante a luta.

Perguntas e respostas

God of War Ragnarök roda a 60 FPS no PS5?

Sim. O modo que favorece desempenho roda a 60 FPS com renderização dinâmica de 1440p–2160p. O modo que favorece qualidade roda a 30 FPS em 4K nativo.

God of War Ragnarök tem um modo de 120 FPS?

O modo de alta taxa de quadros remove o limite do modo de desempenho em uma tela compatível de 120 Hz. A Digital Foundry mediu principalmente 80–90 FPS no PS5, não 120 FPS fixos.

Qual modo de God of War Ragnarök devo transmitir?

Use o modo que favorece desempenho com a alta taxa de quadros desativada e transmita a 60 FPS. Isso preserva a resposta real de combate a 60 FPS. O PlayRoam Pro pode exibir movimentos a 120 FPS em uma tela de 120 Hz ou mais.

O que muda no PS5 Pro?

A atualização 6.00 adiciona um modo aprimorado para PS5 Pro com os recursos do modo que favorece qualidade a 60 FPS e uma opção de aumento de resolução PSSR. Alta taxa de quadros e VRR podem desbloquear sua taxa de quadros.

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