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Jogos

Cyberpunk 2077 no PS5: Ray Tracing, desempenho e modos Pro

Pela equipe PlayRoam · Atualizado em 9 de outubro de 2026 · 4 min de leitura

CD Projekt Red · 10 de dezembro de 2020, PS4, Xbox One e PC; 15 de fevereiro de 2022, PS5 e Xbox Series X|S

Compare os modos de PS5 de vários jogos

Taxas de quadros e resoluções do console segundo as fontes abaixo.
ModoTaxa de quadrosResolução
PS5Ray TracingTransmita este modo: 30 → 60 FPS30 FPSResolução dinâmica, com meta de saída em 4K (especificação da desenvolvedora)
PS5DesempenhoAté 60 FPSResolução dinâmica, com meta de saída em 4K (especificação da desenvolvedora)
PS5 ProRay Tracing60 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
PS5 ProDesempenhoAté 60 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
PS5 ProDesempenho com VRRAté 90 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
PS5 ProRay Tracing Pro30 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
PS5 ProRay Tracing Pro (saída a 120 Hz)40 FPS (saída a 120 Hz)Aumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)

Cyberpunk 2077 roda a 30 FPS no modo Ray Tracing no PS5 ou busca 60 FPS em desempenho. Para viagens tranquilas por Night City, transmita Ray Tracing a 30 FPS e use o PlayRoam Pro para movimentos a 60 FPS em uma tela de 60 Hz. Para atirar e dirigir por conta própria, desempenho oferece a resposta real mais rápida do jogo. O PS5 Pro também tem um modo Ray Tracing a 60 FPS reais.

Modos do PS5 e a atualização do Pro de abril de 2026

Os números do PS5 comum são das especificações da versão nativa publicadas pela CD Projekt Red. Desempenho busca 60 FPS sem traçado de raios. Ray Tracing usa 30 FPS e adiciona sombras de luzes locais com traçado de raios. Não confunda essas sombras com os reflexos e a iluminação mais abrangentes disponíveis no Pro.

A CDPR descreve ambos os modos básicos como usando resolução dinâmica para saída em 4K. É uma especificação de meta, não uma promessa de 4K nativo em todas as cenas. A lista de modos usa essa descrição em vez de tratar contagens de pixels de uma atualização antiga como medições atuais. A versão nativa de PS5 saiu em 15 de fevereiro de 2022, após o lançamento original em 10 de dezembro de 2020.

A atualização 2.3 adicionou suporte a VRR nos consoles. Para transmissão, use a saída padrão em vez de uma taxa variável. A capacidade de uma TV acompanhar quadros irregulares do console não se transfere para uma transmissão de Remote Play com taxa fixa.

A atualização gratuita de PS5 Pro chegou em 8 de abril de 2026, com aumento de resolução PSSR e três modos gráficos:

  • Ray Tracing busca 60 FPS estáveis, com sombras e reflexos por traçado de raios na pintura dos veículos e em objetos transparentes. É a recomendação padrão da CDPR.
  • Desempenho busca 60 FPS em uma tela comum ou até 90 FPS com VRR.
  • Ray Tracing Pro adiciona iluminação do céu, iluminação emissiva e oclusão de ambiente. Busca 30 FPS normalmente ou 40 FPS em uma tela de alta taxa de atualização.

O anúncio da CDPR não divulga a resolução interna de cada modo, por isso esses valores aparecem como não divulgados. Uma imagem mais limpa do Pro pode resultar em uma transmissão de 1080p mais limpa, mas a transmissão em si continua limitada a 1080p60.

Escolha o modo conforme você joga com V

Vale experimentar Ray Tracing no PS5 básico quando você passa mais tempo conversando, explorando ou usando a direção automática do que mirando. A direção automática da atualização 2.3 ajuda a comparar os movimentos gerados enquanto o carro segue a estrada. O PlayRoam adiciona um quadro entre cada par recebido; V e os comandos continuam a 30 FPS.

Isso custa cerca de 17 ms, mais o processamento. Confira Added delay e compare com desempenho durante uma luta ou ao fazer uma curva por conta própria. A geração não dá ao modo de 30 FPS a resposta de um modo real de 60 FPS. O guia de geração de quadros do PS5 explica a diferença; Alan Wake 2 é outro caso em que um modo visual mais lento pode combinar melhor com exploração do que com combate.

No Pro, escolha Ray Tracing a 60 FPS para uma origem mais rápida, mantendo o traçado de raios. Se você preferir a iluminação extra de Ray Tracing Pro, use a configuração de 30 FPS. Evite a saída a 40 FPS na transmissão: 40 não se distribui uniformemente em 30 ou 60 quadros recebidos. A configuração de VRR de até 90 FPS também não faz o Remote Play enviar 90 FPS.

Configurações Windows para transmitir Night City

Para a recomendação de Ray Tracing no PS5 básico, use a saída padrão do console a 60 Hz e desative VRR para manter a origem na configuração de 30 FPS.

  • Selecione Source → Local network em casa. Fora de casa, Source → Over the internet exige Pro e PS5.
  • Defina Resolution como 1080p e Frame rate como 30 FPS.
  • Na aba Picture, selecione FPS boost → 2× FSR com Pro. Funciona em qualquer placa de vídeo DirectX 11.
  • Confira 30 → 60 FPS no cartão de saída. Selecionar uma transmissão a 60 FPS para esse modo apenas repete os 30 quadros do jogo.
  • Experimente Upscaling → FSR 1 em um monitor de 1440p ou 4K. Não recria detalhes ausentes da transmissão.

Para desempenho no PS5 ou Ray Tracing no Pro, mude a transmissão para 60 FPS. Em um monitor de 120 Hz ou mais, a geração pode exibir movimentos de 60 → 120, adicionando cerca de 8 ms, mais o processamento. Deixe-a desativada se a resposta importar mais para você. A transmissão local sem geração é gratuita com uma conta.

Night City no Android

Um chip gráfico Vulkan 1.3 e Pro são necessários à geração de 30 → 60. Uma tela de celular de 60 Hz basta para o modo recomendado no PS5 básico. Um celular de 120 Hz pode tentar 60 → 120 a partir de uma transmissão de 60 FPS; o aplicativo avisa se não acompanhar. Nesse caso, uma transmissão a 30 FPS para 30 → 60 é a opção mais segura.

Veja o guia de PS5 no Android para os requisitos. Qualquer controle reconhecido pelo Android funciona, e os controles de toque são editáveis. Escolha Fit se Fill recortar o minimapa durante uma viagem.

Perguntas e respostas

Cyberpunk 2077 roda a 60 FPS no PS5?

O modo desempenho tem meta de 60 FPS. Ray Tracing usa 30 FPS na configuração padrão de saída. O PlayRoam pode exibir sua transmissão de 30 FPS com movimentos a 60 FPS, sem alterar os comandos do jogo.

Cyberpunk 2077 tem uma atualização para PS5 Pro?

Sim. A atualização gratuita saiu em 8 de abril de 2026. Adiciona PSSR e três modos gráficos: Ray Tracing, desempenho e Ray Tracing Pro.

Qual é a taxa de quadros de Ray Tracing Pro?

A meta é de 30 FPS em uma tela comum ou 40 FPS com saída de alta taxa de atualização. Para Remote Play, use a configuração de 30 FPS, pois 40 FPS não se distribuem uniformemente em uma transmissão de 30 ou 60 FPS.

Cyberpunk 2077 pode rodar a 120 FPS no PS5 Pro?

A desenvolvedora especifica até 90 FPS no modo desempenho em uma tela com VRR, não 120 FPS. O PlayRoam pode exibir uma transmissão de 60 FPS com movimentos a 120 FPS em uma tela de 120 Hz ou mais.

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