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Jogos

Jogos de PS5 a 60 FPS e modos gráficos

Compare todos os jogos das nossas páginas, incluindo títulos a 30 FPS, modos a 60 FPS e opções a 40 FPS para telas de 120 Hz. Os modos e as recomendações vêm dessas páginas.

Modos gráficos de PS5, resoluções e modos recomendados para transmissão
Jogo e fontesModos de PS5Modos de PS5 ProModo recomendado pelo PlayRoamCom geração de quadros
Cyberpunk 2077
  • Ray Tracing: 30 FPSResolução dinâmica, com meta de saída em 4K (especificação da desenvolvedora)
  • Desempenho: Até 60 FPSResolução dinâmica, com meta de saída em 4K (especificação da desenvolvedora)
  • Ray Tracing: 60 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
  • Desempenho: Até 60 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
  • Desempenho com VRR: Até 90 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
  • Ray Tracing Pro: 30 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
  • Ray Tracing Pro (saída a 120 Hz): 40 FPS (saída a 120 Hz)Aumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
PS5: Ray Tracing · 30 FPSMovimentos de 30 → 60 FPS
Elden Ring
  • Priorizar taxa de quadros: Sem limite fixo, até 60 FPS1512p a 2160p dinâmicos
  • Priorizar resolução: Sem limite fixo, frequentemente perto de 40 FPS4K nativo (2160p)
  • Priorizar resolução com traçado de raios: Sem limite fixo, pode cair abaixo de 30 FPS1560p a 1620p dinâmicos
  • PS5 (PS4 version): Padrão: Até 60 FPS (quase estáveis no PS5)1800p reconstruídos por padrão quadriculado
Sem modos específicos de PS5 Pro documentadosPS5 (PS4 version): Padrão · 60 FPS60 → 120 FPS em uma tela de 120 Hz
Ghost of Yōtei
  • Qualidade: 30 FPSSaída reconstruída em 4K; resolução interna dinâmica
  • Traçado de raios (desbloqueio com VRR opcional): 30 FPS; sem limite com VRRResolução interna dinâmica; faixa exata não divulgada
  • Desempenho (desbloqueio com VRR opcional): 60 FPS; sem limite com VRRResolução interna dinâmica; faixa exata não divulgada
  • Equilibrado (traçado de raios e desbloqueio com VRR opcionais): 40 FPS (saída a 120 Hz); sem limite com VRRNão divulgada
  • Modos originais do PS5 (desbloqueio com VRR opcional): Mesmas metas limitadas do PS5; sem limite com VRRDinâmica; Qualidade prioriza a nitidez, Desempenho supera o PS5 básico
  • Traçado de raios (120 Hz, desbloqueio com VRR opcional): Até 40 FPS (saída a 120 Hz); sem limite com VRRResolução interna dinâmica com PSSR
  • Traçado de raios Pro: 60 FPS; sem limite, cerca de 70-90 FPS na análise da atualização 1.1Resolução interna dinâmica com reconstrução PSSR
PS5: Qualidade · 30 FPSMovimentos de 30 → 60 FPS
God of War Ragnarök
  • Favorecer desempenho: 60 FPS1440p-2160p dinâmicos, com aumento de resolução temporal para 4K
  • Favorecer qualidade: 30 FPS4K nativo (2160p)
  • Favorecer desempenho + Alta taxa de quadros (VRR opcional): Sem limite, geralmente 80-90 FPS (saída a 120 Hz)1440p, com aumento de resolução temporal para 4K
  • Favorecer qualidade + Alta taxa de quadros (VRR opcional): 40 FPS (saída a 120 Hz); acima de 40 FPS sem limite com VRR1800p-2160p dinâmicos
  • Aprimorado para PS5 Pro: 60 FPS; sem limite com Alta taxa de quadros e VRR (saída a 120 Hz)Não divulgada nas notas oficiais da atualização; aumento de resolução PSSR ou TAA
  • Modos originais do PS5: Mesmas metas limitadas do PS5; opções de Alta taxa de quadros e VRR mantidasNão divulgada para PS5 Pro
PS5: Favorecer desempenho · 60 FPS60 → 120 FPS em uma tela de 120 Hz
Grand Theft Auto V
  • Fidelidade: 30 FPS4K nativo
  • Desempenho: 60 FPS1440p, com aumento de resolução para 4K
  • Desempenho RT: 60 FPS1440p, com aumento de resolução para 4K
Sem modos específicos de PS5 Pro documentadosPS5: Desempenho RT · 60 FPS60 → 120 FPS em uma tela de 120 Hz
Grand Theft Auto VI
  • Padrão: Meta de 30 FPS (antes do lançamento)Não divulgada para o jogo final
Sem modos específicos de PS5 Pro documentadosPS5: Padrão · 30 FPSMovimentos de 30 → 60 FPS
Hogwarts Legacy
  • Fidelidade: 30 FPSCerca de 1728p internos, com aumento de resolução na saída
  • Fidelidade com Traçado de Raios: 30 FPSCerca de 1440p internos, com aumento de resolução na saída
  • Equilibrado: 40 FPS (saída a 120 Hz)Não divulgada na análise citada
  • Desempenho: Até 60 FPSCerca de 1440p internos, com aumento de resolução na saída
  • Desempenho HFR: Sem limite (saída a 120 Hz)Não divulgada na análise citada
  • Modos originais do PS5: Mesmas metas do PS5; HFR sem limite, cerca de 80 FPSPSSR; fidelidade e traçado de raios a cerca de 1728p, desempenho a cerca de 1440p
PS5: Fidelidade · 30 FPSMovimentos de 30 → 60 FPS
Marvel's Spider-Man 2
  • Fidelidade: 30 FPS1440p-2160p dinâmicos, com reconstrução em 4K
  • Fidelidade (120 Hz, VRR sem limite opcional): 40 FPS (saída a 120 Hz); sem limite, cerca de 40-60 FPS com VRRDinâmica, cerca de 1296p-2160p; pode cair a 1152p sem limite
  • Desempenho (VRR sem limite opcional): Meta de 60 FPS; sem limite, cerca de 60-90 FPS com VRRDinâmica, geralmente 1080p-1440p; pode cair a 1008p sem limite
  • Economia de energia: Não divulgada nas notas da atualizaçãoNão divulgada nas notas da atualização
  • Fidelidade Pro: 30 FPS; 40 FPS a 120 Hz; sem limite, frequentemente na faixa dos 50 FPS (análise de 2024)Resolução interna dinâmica próxima de 4K com PSSR; varia conforme os ajustes de traçado de raios (análise de 2024)
  • Desempenho Pro: 60 FPS; sem limite, cerca de 60-70 FPS com VRR (análise de 2024)Cerca de 1440p internos, PSSR para 4K; dinâmica sem limite de quadros (análise de 2024)
PS5: Fidelidade · 30 FPSMovimentos de 30 → 60 FPS
Red Dead Redemption 2
  • PS5 (PS4 version): Padrão: 30 FPS4K reconstruído por padrão quadriculado (1920x2160 internos)
Sem modos específicos de PS5 Pro documentadosPS5 (PS4 version): Padrão · 30 FPSMovimentos de 30 → 60 FPS
The Last of Us Parte II Remastered
  • Desempenho: 60 FPS1440p, com aumento de resolução na saída até 4K
  • Fidelidade: 30 FPS4K nativo (2160p)
  • Fidelidade + Taxa de quadros ilimitada (VRR opcional): Meta de 40 FPS (120 Hz, VRR desativado); geralmente 40-60 FPS com VRR4K nativo (2160p)
  • Desempenho + Taxa de quadros ilimitada (VRR opcional): Sem limite (saída a 120 Hz); geralmente 75-100 FPS com VRR1440p, com aumento de resolução na saída até 4K
  • Pro: 60 FPS; sem limite em telas compatíveis1440p, reconstruídos para 4K por PSSR
  • Modos originais do PS5: Mesmas metas limitadas do PS5; faixas sem limite no Pro não confirmadasDesempenho: 1440p, com aumento de resolução até 4K; fidelidade: 4K nativo
PS5: Desempenho · 60 FPS60 → 120 FPS em uma tela de 120 Hz

Como ler esta tabela

As taxas de quadros podem ser metas ou limites, não garantias. A resolução pode ser dinâmica, interna ou reconstruída: preservamos a descrição de cada página. As versões de PS4 executadas no PS5 estão identificadas. A ausência de modos de PS5 Pro significa que faltam dados documentados, não que o jogo não funcione no Pro. Os filtros indicam apenas taxas, requisitos de 120 Hz e melhorias para Pro documentados explicitamente.

O PlayRoam recomenda o modo que você pode transmitir a 30 ou 60 FPS. A geração de quadros exibe movimentos a 60 FPS a partir de uma transmissão a 30 FPS, ou a 120 FPS a partir de uma transmissão a 60 FPS em uma tela de 120 Hz. Ela não aumenta a taxa de simulação do jogo nem elimina o atraso dos comandos.

Fontes e atualizações

O nome de cada jogo leva à sua página, onde você pode conferir as fontes originais, as ressalvas e a data de atualização. Esta tabela usa os modos e as recomendações dessas páginas; não é um teste de desempenho independente.