| Cyberpunk 2077 | - Ray Tracing: 30 FPSResolução dinâmica, com meta de saída em 4K (especificação da desenvolvedora)
- Desempenho: Até 60 FPSResolução dinâmica, com meta de saída em 4K (especificação da desenvolvedora)
| - Ray Tracing: 60 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
- Desempenho: Até 60 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
- Desempenho com VRR: Até 90 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
- Ray Tracing Pro: 30 FPSAumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
- Ray Tracing Pro (saída a 120 Hz): 40 FPS (saída a 120 Hz)Aumento de resolução PSSR (resolução interna não divulgada)
| PS5: Ray Tracing · 30 FPS | Movimentos de 30 → 60 FPS |
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| Elden Ring | - Priorizar taxa de quadros: Sem limite fixo, até 60 FPS1512p a 2160p dinâmicos
- Priorizar resolução: Sem limite fixo, frequentemente perto de 40 FPS4K nativo (2160p)
- Priorizar resolução com traçado de raios: Sem limite fixo, pode cair abaixo de 30 FPS1560p a 1620p dinâmicos
- PS5 (PS4 version): Padrão: Até 60 FPS (quase estáveis no PS5)1800p reconstruídos por padrão quadriculado
| Sem modos específicos de PS5 Pro documentados | PS5 (PS4 version): Padrão · 60 FPS | 60 → 120 FPS em uma tela de 120 Hz |
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| Ghost of Yōtei | - Qualidade: 30 FPSSaída reconstruída em 4K; resolução interna dinâmica
- Traçado de raios (desbloqueio com VRR opcional): 30 FPS; sem limite com VRRResolução interna dinâmica; faixa exata não divulgada
- Desempenho (desbloqueio com VRR opcional): 60 FPS; sem limite com VRRResolução interna dinâmica; faixa exata não divulgada
- Equilibrado (traçado de raios e desbloqueio com VRR opcionais): 40 FPS (saída a 120 Hz); sem limite com VRRNão divulgada
| - Modos originais do PS5 (desbloqueio com VRR opcional): Mesmas metas limitadas do PS5; sem limite com VRRDinâmica; Qualidade prioriza a nitidez, Desempenho supera o PS5 básico
- Traçado de raios (120 Hz, desbloqueio com VRR opcional): Até 40 FPS (saída a 120 Hz); sem limite com VRRResolução interna dinâmica com PSSR
- Traçado de raios Pro: 60 FPS; sem limite, cerca de 70-90 FPS na análise da atualização 1.1Resolução interna dinâmica com reconstrução PSSR
| PS5: Qualidade · 30 FPS | Movimentos de 30 → 60 FPS |
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| God of War Ragnarök | - Favorecer desempenho: 60 FPS1440p-2160p dinâmicos, com aumento de resolução temporal para 4K
- Favorecer qualidade: 30 FPS4K nativo (2160p)
- Favorecer desempenho + Alta taxa de quadros (VRR opcional): Sem limite, geralmente 80-90 FPS (saída a 120 Hz)1440p, com aumento de resolução temporal para 4K
- Favorecer qualidade + Alta taxa de quadros (VRR opcional): 40 FPS (saída a 120 Hz); acima de 40 FPS sem limite com VRR1800p-2160p dinâmicos
| - Aprimorado para PS5 Pro: 60 FPS; sem limite com Alta taxa de quadros e VRR (saída a 120 Hz)Não divulgada nas notas oficiais da atualização; aumento de resolução PSSR ou TAA
- Modos originais do PS5: Mesmas metas limitadas do PS5; opções de Alta taxa de quadros e VRR mantidasNão divulgada para PS5 Pro
| PS5: Favorecer desempenho · 60 FPS | 60 → 120 FPS em uma tela de 120 Hz |
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| Grand Theft Auto V | - Fidelidade: 30 FPS4K nativo
- Desempenho: 60 FPS1440p, com aumento de resolução para 4K
- Desempenho RT: 60 FPS1440p, com aumento de resolução para 4K
| Sem modos específicos de PS5 Pro documentados | PS5: Desempenho RT · 60 FPS | 60 → 120 FPS em uma tela de 120 Hz |
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| Grand Theft Auto VI | - Padrão: Meta de 30 FPS (antes do lançamento)Não divulgada para o jogo final
| Sem modos específicos de PS5 Pro documentados | PS5: Padrão · 30 FPS | Movimentos de 30 → 60 FPS |
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| Hogwarts Legacy | - Fidelidade: 30 FPSCerca de 1728p internos, com aumento de resolução na saída
- Fidelidade com Traçado de Raios: 30 FPSCerca de 1440p internos, com aumento de resolução na saída
- Equilibrado: 40 FPS (saída a 120 Hz)Não divulgada na análise citada
- Desempenho: Até 60 FPSCerca de 1440p internos, com aumento de resolução na saída
- Desempenho HFR: Sem limite (saída a 120 Hz)Não divulgada na análise citada
| - Modos originais do PS5: Mesmas metas do PS5; HFR sem limite, cerca de 80 FPSPSSR; fidelidade e traçado de raios a cerca de 1728p, desempenho a cerca de 1440p
| PS5: Fidelidade · 30 FPS | Movimentos de 30 → 60 FPS |
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| Marvel's Spider-Man 2 | - Fidelidade: 30 FPS1440p-2160p dinâmicos, com reconstrução em 4K
- Fidelidade (120 Hz, VRR sem limite opcional): 40 FPS (saída a 120 Hz); sem limite, cerca de 40-60 FPS com VRRDinâmica, cerca de 1296p-2160p; pode cair a 1152p sem limite
- Desempenho (VRR sem limite opcional): Meta de 60 FPS; sem limite, cerca de 60-90 FPS com VRRDinâmica, geralmente 1080p-1440p; pode cair a 1008p sem limite
- Economia de energia: Não divulgada nas notas da atualizaçãoNão divulgada nas notas da atualização
| - Fidelidade Pro: 30 FPS; 40 FPS a 120 Hz; sem limite, frequentemente na faixa dos 50 FPS (análise de 2024)Resolução interna dinâmica próxima de 4K com PSSR; varia conforme os ajustes de traçado de raios (análise de 2024)
- Desempenho Pro: 60 FPS; sem limite, cerca de 60-70 FPS com VRR (análise de 2024)Cerca de 1440p internos, PSSR para 4K; dinâmica sem limite de quadros (análise de 2024)
| PS5: Fidelidade · 30 FPS | Movimentos de 30 → 60 FPS |
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| Red Dead Redemption 2 | - PS5 (PS4 version): Padrão: 30 FPS4K reconstruído por padrão quadriculado (1920x2160 internos)
| Sem modos específicos de PS5 Pro documentados | PS5 (PS4 version): Padrão · 30 FPS | Movimentos de 30 → 60 FPS |
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| The Last of Us Parte II Remastered | - Desempenho: 60 FPS1440p, com aumento de resolução na saída até 4K
- Fidelidade: 30 FPS4K nativo (2160p)
- Fidelidade + Taxa de quadros ilimitada (VRR opcional): Meta de 40 FPS (120 Hz, VRR desativado); geralmente 40-60 FPS com VRR4K nativo (2160p)
- Desempenho + Taxa de quadros ilimitada (VRR opcional): Sem limite (saída a 120 Hz); geralmente 75-100 FPS com VRR1440p, com aumento de resolução na saída até 4K
| - Pro: 60 FPS; sem limite em telas compatíveis1440p, reconstruídos para 4K por PSSR
- Modos originais do PS5: Mesmas metas limitadas do PS5; faixas sem limite no Pro não confirmadasDesempenho: 1440p, com aumento de resolução até 4K; fidelidade: 4K nativo
| PS5: Desempenho · 60 FPS | 60 → 120 FPS em uma tela de 120 Hz |
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