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Jogos

Elden Ring no PS5: modos sem limite ou transmissão mais estável da versão de PS4

Pela equipe PlayRoam · Atualizado em 9 de outubro de 2026 · 4 min de leitura

FromSoftware · 25 de fevereiro de 2022, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC

Compare os modos de PS5 de vários jogos

Taxas de quadros e resoluções do console segundo as fontes abaixo.
ModoTaxa de quadrosResolução
PS5Priorizar taxa de quadrosSem limite fixo, até 60 FPS1512p a 2160p dinâmicos
PS5Priorizar resoluçãoSem limite fixo, frequentemente perto de 40 FPS4K nativo (2160p)
PS5Priorizar resolução com traçado de raiosSem limite fixo, pode cair abaixo de 30 FPS1560p a 1620p dinâmicos
PS5 (PS4 version)PadrãoTransmita este modo: 60 → 120 FPS em uma tela de 120 HzAté 60 FPS (quase estáveis no PS5)1800p reconstruídos por padrão quadriculado

A versão nativa de Elden Ring para PS5 chega a 60 FPS em priorizar taxa de quadros, mas não mantém essa taxa. Para uma transmissão mais estável no PlayRoam, use a versão de PS4 no PS5, perto de 60 FPS. A geração de quadros do Pro pode exibir essa transmissão de 60 FPS com movimentos a 120 FPS em uma tela de 120 Hz ou mais; não acelera suas esquivas.

O que as opções gráficas do PS5 realmente fazem

Os números dos modos vêm da análise de PS5 do PSFoundry, da reportagem do 80 Level sobre o teste de traçado de raios da Digital Foundry e da comparação do RPG Site de agosto de 2026. O jogo original foi lançado em 25 de fevereiro de 2022. Esta página trata de Elden Ring, não de Nightreign.

Priorizar taxa de quadros usa resolução dinâmica de 1512p a 2160p e taxa de quadros variável com teto de 60 FPS. Priorizar resolução mantém 4K nativo, mas também roda sem limite fixo, frequentemente perto de 40 FPS. Não é um modo equilibrado com cadência deliberada de 40 FPS.

A opção de traçado de raios chegou na atualização 1.09. Adiciona sombras e oclusão de ambiente, mas reduz a renderização para cerca de 1560p a 1620p. O teste da Digital Foundry mostrou quedas abaixo de 30 FPS. O sombreamento mais bonito perto da grama e nos cantos das masmorras é uma troca ruim para transmissão quando custa regularidade nos movimentos.

O PS5 Pro executa o mesmo jogo com Game Boost, sem atualização dedicada ao Pro nem novo modo. Fica mais perto de 60 em priorizar taxa de quadros. A comparação atual do RPG Site ainda encontra uma taxa variável, não 60 FPS fixos. VRR ajuda uma TV compatível ligada ao console; não estabiliza a origem do Remote Play.

Escolha regularidade antes dos quadros gerados

A versão de PS4 no PS5 usa 1800p reconstruídos por padrão quadriculado e menos detalhes visuais, com carregamentos mais longos do que a versão nativa de PS5. Os 60 FPS quase estáveis são o motivo da nossa recomendação para transmissão. A PlayStation confirma que uma compra digital de PS5 também permite baixar a versão de PS4.

O Remote Play envia no máximo 1080p60. Parte da vantagem de resolução da versão nativa se perde antes de a imagem chegar à tela, enquanto a entrega irregular de quadros continua visível. A geração duplica o que chega; não corrige um quadro que o console entregou tarde.

Para enfrentar chefes, comece com a geração desativada. Aprenda o tempo de uma esquiva ou defesa sem adicionar outro atraso. Em um monitor de 120 Hz ou mais, experimente movimentos de 60 → 120 durante a exploração a cavalo e compare no combate. A geração adiciona cerca de 8 ms, mais o processamento, com uma origem a 60 FPS. Ataques, física e comandos ainda seguem os quadros do console. Demon's Souls oferece outra abordagem para a escolha entre desempenho e resolução.

Configurações Windows para as Terras Intermédias

Inicie a edição de PS4 no PS5 antes de começar a transmissão. Se mantiver a edição nativa de PS5, selecione priorizar taxa de quadros e desative o traçado de raios; espere quedas, não uma promessa de 60 FPS fixos.

  • Escolha Source → Local network e defina Resolution como 1080p, com Frame rate em 60 FPS.
  • Deixe a geração de quadros desativada no primeiro combate. Com Pro e um monitor de 120 Hz ou mais, experimente FPS boost → 2× FSR no Windows.
  • Leia Added delay ao comparar as duas opções. A geração no Windows funciona em qualquer placa de vídeo DirectX 11.
  • Experimente Upscaling → FSR 1 em um monitor de 1440p ou 4K. Não restaura detalhes ausentes da transmissão.

A transmissão local é gratuita com uma conta. Source → Over the internet exige Pro e PS5. Antes de culpar o modo gráfico por uma esquiva perdida, siga o guia de como reduzir o atraso do Remote Play.

Considere separadamente os limites do celular

No Android, use a mesma origem a 60 FPS da versão de PS4. A geração do Pro exige Vulkan 1.3 e tenta 60 → 120 em uma tela de celular de 120 Hz. Se o celular não acompanhar, o aplicativo avisa. Uma transmissão a 30 FPS com geração de 30 → 60 é a alternativa mais segura, mas abre mão de metade dos quadros recebidos deste jogo.

Qualquer controle reconhecido pelo Android funciona; os controles de toque são editáveis. Veja o guia de PS5 no Android para os requisitos de equipamento. Use Fit em vez de Fill se o recorte esconder informações de vida ou vigor necessárias durante o combate.

Perguntas e respostas

Elden Ring roda a 60 FPS no PS5?

A versão nativa de PS5 busca até 60 FPS com taxa de quadros sem limite fixo, mas priorizar taxa de quadros não mantém essa taxa. A versão de PS4 executada no PS5 é a opção mais estável, perto de 60 FPS.

Elden Ring tem um modo de 120 FPS no PS5?

Não. Seus modos de console chegam no máximo a 60 FPS. O PlayRoam pode exibir uma transmissão de 60 FPS com movimentos a 120 FPS em uma tela de 120 Hz ou mais, sem alterar a taxa de quadros do jogo.

O PS5 Pro resolve a taxa de quadros de Elden Ring?

O PS5 Pro melhora o desempenho por meio do Game Boost, mas a versão nativa de PS5 ainda não mantém 60 FPS fixos. Não há uma atualização dedicada ao Pro nem um modo gráfico específico para ele.

Posso baixar a versão de PS4 com uma compra digital de PS5?

Sim. A PlayStation informa que quem compra a versão digital de PS5 também pode baixar a versão de PS4 sem custo adicional.

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Jogue seu PS5 ou PS4 de graça em casa no Windows ou Android. O Pro melhora a nitidez e a fluidez dos movimentos e permite jogar PS5 fora de casa.