Игры
Cyberpunk 2077 на PS5: трассировка, быстродействие и режимы Pro
Команда PlayRoam · Обновлено 9 октября 2026 г. · Чтение: 3 мин
CD Projekt Red · 10 декабря 2020 г., PS4, Xbox One и ПК; 15 февраля 2022 г., PS5 и Xbox Series X|S
| Режим | Частота кадров | Разрешение |
|---|---|---|
| PS5Трассировка лучейДля трансляции: 30 → 60 FPS | 30 FPS | Динамическое разрешение, цель — вывод 4K (характеристики разработчика) |
| PS5Быстродействие | До 60 FPS | Динамическое разрешение, цель — вывод 4K (характеристики разработчика) |
| PS5 ProТрассировка лучей | 60 FPS | Апскейлинг PSSR (внутреннее разрешение не раскрыто) |
| PS5 ProБыстродействие | До 60 FPS | Апскейлинг PSSR (внутреннее разрешение не раскрыто) |
| PS5 ProБыстродействие с VRR | До 90 FPS | Апскейлинг PSSR (внутреннее разрешение не раскрыто) |
| PS5 ProТрассировка лучей для Pro | 30 FPS | Апскейлинг PSSR (внутреннее разрешение не раскрыто) |
| PS5 ProТрассировка лучей для Pro (вывод 120 Hz) | 40 FPS (вывод 120 Hz) | Апскейлинг PSSR (внутреннее разрешение не раскрыто) |
Cyberpunk 2077 на PS5 работает при 30 FPS с трассировкой лучей или стремится к 60 FPS в быстродействии. Для неспешных поездок по Найт-Сити передавайте трассировку при 30 FPS и используйте PlayRoam Pro для движения с 60 FPS на экране 60 Hz. Для стрельбы и самостоятельного вождения быстродействие даёт более быстрый реальный отклик. На PS5 Pro также есть настоящие 60 FPS с трассировкой.
Режимы PS5 и обновление Pro в апреле 2026 года
Данные обычной PS5 взяты из характеристик версии для нового поколения от CD Projekt Red. Быстродействие нацелено на 60 FPS без трассировки. Трассировка лучей использует 30 FPS и добавляет трассируемые тени от локальных источников света. Не путайте эти тени с более широкими возможностями отражений и освещения на Pro. Названия режимов Pro соответствуют русскоязычной странице PlayStation; для базовой PS5 используются те же русские термины.
CDPR описывает оба базовых режима как использующие динамическое масштабирование до 4K. Это целевая характеристика, а не обещание исходного 4K в каждой сцене. Таблица сохраняет такую формулировку, а не выдаёт подсчёты пикселей старого обновления за текущие измерения. Версия для PS5 вышла 15 февраля 2022 года, после оригинального релиза 10 декабря 2020 года.
Обновление 2.3 добавило поддержку VRR на консолях. Для трансляции используйте обычный вывод, а не переменную частоту. Способность телевизора подстраиваться под неравномерные кадры не переносится на трансляцию Remote Play с фиксированной частотой.
Бесплатное обновление PS5 Pro вышло 8 апреля 2026 года с апскейлингом PSSR и тремя графическими режимами:
- Трассировка лучей нацелена на стабильные 60 FPS с трассируемыми тенями и отражениями на краске автомобилей и прозрачных объектах. Это рекомендуемый CDPR вариант по умолчанию.
- Быстродействие нацелено на 60 FPS на обычном экране или до 90 FPS с VRR.
- Трассировка лучей для Pro добавляет свет от неба, освещение от светящихся объектов и затенение окружения. Цель — 30 FPS обычно или 40 FPS на экране с высокой частотой обновления.
В анонсе CDPR внутреннее разрешение каждого режима не указано, поэтому таблица оставляет его нераскрытым. Более чистая картинка Pro может дать более чистую трансляцию 1080p, но сама трансляция всё равно ограничена 1080p60.
Выберите режим под свою игру за Ви
На обычной PS5 трассировку стоит попробовать, если вы больше разговариваете, исследуете мир или пользуетесь автоматическим вождением, чем целитесь. Автоматическое вождение из обновления 2.3 позволяет сравнить сгенерированное движение, пока машина следует дороге. PlayRoam добавляет кадр между каждой парой полученных; Ви и ваше управление остаются на 30 FPS.
Это добавляет около 17 ms плюс обработка. Проверьте Added delay, затем сравните с быстродействием в бою или на повороте, который проходите сами. Генерация не даст режиму 30 FPS отклик настоящего режима 60 FPS. Разница объяснена в руководстве по генерации кадров PS5; в Alan Wake 2 более медленный визуальный режим тоже может лучше подходить для исследования мира, чем для боя.
На Pro выберите трассировку лучей при 60 FPS: источник будет быстрее, а трассировка сохранится. Если хотите дополнительное освещение трассировки лучей для Pro, используйте её вариант 30 FPS. Избегайте вывода 40 FPS для трансляции: 40 не делится без остатка на 30 или 60 получаемых кадров. VRR до 90 FPS тоже не заставит Remote Play передавать 90 FPS.
Настройки Windows для трансляции Найт-Сити
Для рекомендуемой трассировки на базовой PS5 используйте обычный вывод консоли 60 Hz и выключите VRR, чтобы источник оставался на 30 FPS.
- Дома выберите Source → Local network. Вне дома для Source → Over the internet нужны Pro и PS5.
- Задайте Resolution — 1080p и Frame rate — 30 FPS.
- Во вкладке Picture выберите FPS boost → 2× FSR с Pro. Подходит любая видеокарта DirectX 11.
- Проверьте 30 → 60 FPS на карточке результата. Трансляция 60 FPS в этом режиме лишь повторяет 30 кадров игры.
- Для монитора 1440p или 4K попробуйте Upscaling → FSR 1. Это не воссоздаёт отсутствующие в трансляции детали.
Для быстродействия на PS5 или трассировки на Pro переключите трансляцию на 60 FPS. На мониторе 120 Hz или выше генерация даёт движение 60 → 120, добавляя около 8 ms плюс обработка. Оставьте её выключенной, если отклик важнее. Домашняя трансляция без генерации бесплатна с аккаунтом.
Найт-Сити на Android
Для генерации 30 → 60 нужны графический чип Vulkan 1.3 и Pro. Экрана телефона 60 Hz достаточно для рекомендуемого режима базовой PS5. Телефон 120 Hz может попробовать 60 → 120 из трансляции 60 FPS; приложение предупредит, если не справится. Тогда надёжным вариантом будет трансляция 30 FPS для движения 30 → 60.
Требования есть в руководстве по Remote Play на Android. Работает любой геймпад, распознаваемый Android, а сенсорное управление можно редактировать. Выберите Fit, если Fill обрезает мини-карту во время поездки.
Вопросы и ответы
Работает ли Cyberpunk 2077 при 60 FPS на PS5?
Быстродействие нацелено на 60 FPS. Трассировка лучей использует 30 FPS при обычных настройках вывода. PlayRoam может показывать её трансляцию 30 FPS как движение с 60 FPS, не меняя отклик управления.
Есть ли у Cyberpunk 2077 обновление для PS5 Pro?
Да. Бесплатное обновление вышло 8 апреля 2026 года. Оно добавляет PSSR и три графических режима: трассировку лучей, быстродействие и трассировку лучей для Pro.
Какая частота кадров у трассировки лучей для Pro?
Цель — 30 FPS на обычном экране или 40 FPS с выводом на высокой частоте обновления. Для Remote Play используйте 30 FPS: 40 FPS не укладываются равномерно в трансляцию 30 или 60 FPS.
Может ли Cyberpunk 2077 работать при 120 FPS на PS5 Pro?
Разработчик указывает до 90 FPS для быстродействия на экране с VRR, а не 120 FPS. PlayRoam может показывать трансляцию 60 FPS как движение с 120 FPS на экране 120 Hz или выше.
Источники
- CD Projekt Red: обновление 1.5 и выход версии для PS5 (на английском)
- CD Projekt Red: выход обновления PlayStation 5 Pro, 8 апреля 2026 года (на английском)
- CD Projekt Red: описание обновления 2.3 и поддержка VRR на консолях (на английском)
- PlayStation: дата выхода Cyberpunk 2077, издания и режимы Pro (на английском)
Читайте также
- ИгрыSpider-Man 2: качество и плавные полёты по городу
- ИгрыGhost of Yōtei: качество с плавностью 60 FPS
- ИнструкцииГенерация кадров PS5: плавность 60 или 120 FPS
- ИнструкцииRemote Play PS5 на Android: настройка дома
- ИнструкцииPS5 через интернет: игра вне дома и настройка
- ИгрыХогвартс. Наследие: пять режимов для PS5
- ИгрыGTA 6 на PS5: цель 30 FPS до релиза
- ИгрыRed Dead Redemption 2: 30 FPS, плавность 60 FPS
Попробуйте PlayRoam на своём экране
Играйте на PS5 или PS4 дома бесплатно с Windows или Android. Pro делает картинку чётче, движение плавнее и добавляет игру на PS5 вне дома.
