Ir al contenido

Juegos

Elden Ring en PS5: modos sin límite o transmisión más estable de PS4

Por el equipo de PlayRoam · Actualizado el 9 de octubre de 2026 · 4 min de lectura

FromSoftware · 25 de febrero de 2022, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC

Compara los modos de PS5 de distintos juegos

Tasas de fotogramas y resoluciones de la consola según las fuentes de abajo.
ModoTasa de fotogramasResolución
PS5Priorizar tasa de fotogramasSin límite fijo, hasta 60 FPS1512p-2160p dinámicos
PS5Priorizar resoluciónSin límite fijo, a menudo unos 40 FPS4K nativo (2160p)
PS5Priorizar resolución con trazado de rayosSin límite fijo, puede bajar de 30 FPS1560p-1620p dinámicos
PS5 (PS4 version)PredeterminadoTransmite este modo: 60 → 120 FPS en una pantalla de 120 HzHasta 60 FPS (casi estables en PS5)1800p reconstruidos en damero

La versión nativa de Elden Ring en PS5 llega hasta 60 FPS al priorizar la tasa de fotogramas, pero no los mantiene. Para una transmisión más estable con PlayRoam, usa la versión de PS4 en PS5, cerca de 60 FPS. La generación de fotogramas de Pro puede mostrar esa transmisión con movimiento a 120 FPS en una pantalla de 120 Hz o más; no acelera tus esquivas.

Qué hacen las opciones gráficas de PS5

Las cifras proceden del análisis de PS5 de PSFoundry, del artículo de 80 Level sobre la prueba de trazado de rayos de Digital Foundry y de la comparación de RPG Site de agosto de 2026. El juego original salió el 25 de febrero de 2022. Esta página trata de Elden Ring, no de Nightreign.

Priorizar tasa de fotogramas usa una resolución dinámica de 1512p a 2160p y una tasa variable con un máximo de 60 FPS. Priorizar resolución mantiene 4K nativo, pero también usa una tasa variable, a menudo alrededor de 40 FPS. No es un modo equilibrado diseñado para ofrecer una cadencia de 40 FPS.

El trazado de rayos llegó con el parche 1.09. Añade sombras y oclusión ambiental, pero reduce el renderizado a unos 1560p-1620p. Las pruebas de Digital Foundry encontraron caídas por debajo de 30 FPS. El sombreado mejorado en la hierba y las esquinas de las mazmorras no compensa para transmitir si pierdes regularidad de movimiento.

PS5 Pro ejecuta el mismo juego mediante Game Boost, sin parche dedicado ni nuevo modo. Se acerca más a 60 FPS al priorizar la tasa de fotogramas. La comparación actual de RPG Site sigue encontrando una tasa variable, no 60 FPS fijos. VRR ayuda en una TV compatible conectada a la consola; no estabiliza la fuente de Remote Play.

Elige regularidad antes de generar fotogramas

La versión de PS4 en PS5 usa 1800p reconstruidos en damero y menos detalle visual, con cargas más largas que la versión nativa de PS5. Sus 60 FPS casi estables explican nuestra recomendación para transmitir. PlayStation confirma que una compra digital de PS5 también permite descargar la versión de PS4.

Remote Play envía como máximo 1080p60. Parte de la ventaja de resolución de la versión nativa se pierde antes de que la imagen llegue a tu pantalla, mientras la entrega irregular de fotogramas sigue siendo visible. La generación duplica lo que recibe; no arregla un fotograma de consola que llegó tarde.

Para intentar vencer a un jefe, empieza sin generación. Conviene aprender el momento de una esquiva o una parada sin añadir otro retraso. En un monitor de 120 Hz o más, prueba movimiento de 60 → 120 al explorar a caballo y después compáralo en combate. La generación añade unos 8 ms más el procesamiento con una fuente a 60 FPS. Los ataques, la física y los controles siguen los fotogramas de la consola. Demon's Souls ofrece otra forma de comparar rendimiento y resolución.

Ajustes de Windows para las Tierras Intermedias

Inicia la edición de PS4 en tu PS5 antes de transmitir. Si mantienes la edición nativa de PS5, elige Priorizar tasa de fotogramas y desactiva el trazado de rayos; espera caídas, no una promesa de 60 FPS fijos.

  • Elige Source → Local network, Resolution en 1080p y Frame rate en 60 FPS.
  • Mantén la generación desactivada durante la primera sesión de combate. Con Pro y un monitor de 120 Hz o más, prueba FPS boost → 2× FSR en Windows.
  • Consulta Added delay al comparar ambas opciones. La generación en Windows funciona con cualquier tarjeta gráfica DirectX 11.
  • Prueba Upscaling → FSR 1 en un monitor de 1440p o 4K. No puede recuperar detalles ausentes de la transmisión.

La transmisión local es gratis con una cuenta. Source → Over the internet necesita Pro y una PS5. Antes de atribuir una esquiva fallida al modo gráfico, consulta cómo reducir el retraso de Remote Play.

Separa los límites del móvil de los de la consola

En Android, usa la misma fuente a 60 FPS de la versión de PS4. La generación de Pro necesita Vulkan 1.3 e intenta pasar de 60 → 120 en una pantalla de móvil de 120 Hz. La aplicación te avisa si no puede mantener el ritmo. Una transmisión a 30 FPS con generación de 30 → 60 es la alternativa fiable, pero descarta la mitad de los fotogramas recibidos de este juego.

Funciona cualquier mando que Android reconozca y los controles táctiles son editables. Consulta los requisitos de hardware en la guía de Android. Usa Fit en lugar de Fill si el recorte oculta la salud o la resistencia que necesitas ver durante el combate.

Preguntas y respuestas

¿Elden Ring funciona a 60 FPS en PS5?

La versión nativa de PS5 apunta a un máximo de 60 FPS sin una tasa fija, pero Priorizar tasa de fotogramas no los mantiene. La versión de PS4 ejecutada en PS5 es la opción más estable, cerca de 60 FPS.

¿Elden Ring tiene un modo de 120 FPS en PS5?

No. Sus modos de consola llegan como máximo a 60 FPS. PlayRoam puede mostrar una transmisión a 60 FPS con movimiento a 120 FPS en una pantalla de 120 Hz o más, sin cambiar la tasa del juego.

¿PS5 Pro arregla la tasa de fotogramas de Elden Ring?

PS5 Pro mejora el rendimiento mediante Game Boost, pero la versión nativa de PS5 sigue sin mantener 60 FPS fijos. No hay un parche dedicado a Pro ni un modo gráfico específico de esa consola.

¿Puedo descargar la versión de PS4 si compro la digital de PS5?

Sí. PlayStation indica que quienes compren la versión digital de PS5 también pueden descargar la versión de PS4 sin coste adicional.

Prueba PlayRoam en tu pantalla

Juega a tu PS5 o PS4 gratis en casa en Windows o Android. Pro mejora la nitidez de la imagen y la fluidez del movimiento y añade juego con PS5 fuera de casa.