Игры
Elden Ring на PS5: переменная частота или ровная трансляция версии PS4
Команда PlayRoam · Обновлено 9 октября 2026 г. · Чтение: 3 мин
FromSoftware · 25 февраля 2022 г., PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК
| Режим | Частота кадров | Разрешение |
|---|---|---|
| PS5Приоритет частоты кадров | Без фиксированного ограничения, до 60 FPS | Динамическое 1512p–2160p |
| PS5Приоритет разрешения | Без фиксированного ограничения, часто около 40 FPS | Исходное 4K (2160p) |
| PS5Приоритет разрешения с трассировкой лучей | Без фиксированного ограничения, может падать ниже 30 FPS | Динамическое 1560p–1620p |
| PS5 (PS4 version)По умолчаниюДля трансляции: 60 → 120 FPS на экране 120 Hz | До 60 FPS (почти стабильно на PS5) | Шахматная реконструкция до 1800p |
Версия Elden Ring для PS5 достигает 60 FPS с приоритетом частоты кадров, но не удерживает их. Для более ровной трансляции PlayRoam используйте версию PS4 на PS5 с частотой, близкой к 60 FPS. Генерация Pro может показывать эту трансляцию как движение с 120 FPS на экране 120 Hz или выше; ваши уклонения быстрее не станут.
Что на деле дают графические режимы PS5
Числа взяты из разбора PS5 от PSFoundry, публикации 80 Level о тесте трассировки Digital Foundry и сравнения RPG Site за август 2026 года. Оригинальная игра вышла 25 февраля 2022 года. Эта страница посвящена Elden Ring, а не Nightreign. Названия режимов здесь переведены по смыслу; точные подписи русского меню не подтверждены.
Приоритет частоты кадров использует динамическое разрешение 1512p–2160p и переменную частоту с верхним пределом 60 FPS. Приоритет разрешения сохраняет исходное 4K, но частота тоже переменная, часто около 40 FPS. Это не сбалансированный режим с намеренно ровным ритмом 40 FPS.
Трассировка лучей появилась в обновлении 1.09. Она добавляет тени и затенение окружения, но снижает рендеринг примерно до 1560p–1620p. В тесте Digital Foundry частота могла падать ниже 30 FPS. Более приятные тени в траве и углах подземелий — неудачный обмен для трансляции, если теряется равномерность движения.
PS5 Pro запускает ту же игру через Game Boost, без отдельного обновления или нового режима. С приоритетом частоты кадров она ближе к 60 FPS. Текущее сравнение RPG Site всё равно показывает переменную частоту, а не фиксированные 60 FPS. VRR помогает совместимому телевизору у консоли, но не делает источник Remote Play равномерным.
Сначала равномерность, потом генерация
Версия PS4 на PS5 использует шахматную реконструкцию до 1800p и меньше визуальных деталей, а загрузки дольше, чем в версии PS5. Почти стабильные 60 FPS делают её нашим рекомендуемым источником для трансляции. PlayStation подтверждает: цифровая покупка для PS5 также позволяет скачать версию PS4.
Remote Play отправляет максимум 1080p60. Часть преимущества разрешения версии PS5 поэтому исчезает ещё до вашего экрана, а неравномерное поступление кадров остаётся заметным. Генерация удваивает то, что получает; опоздавший кадр консоли она не исправляет.
Для попыток победить босса начните без генерации. Важно выучить момент уклонения или парирования, не добавляя ещё одну задержку. На мониторе 120 Hz или выше попробуйте движение 60 → 120 во время исследования мира верхом, затем сравните в бою. При источнике 60 FPS генерация добавляет около 8 ms плюс обработка. Атаки, физика и управление по-прежнему следуют кадрам консоли. В Demon's Souls выбор между производительностью и разрешением устроен иначе.
Настройки Windows для Междуземья
Перед трансляцией запустите версию PS4 на PS5. Если остаётесь с версией PS5, выберите приоритет частоты кадров и выключите трассировку лучей; ожидайте просадки, а не гарантированные фиксированные 60 FPS.
- Выберите Source → Local network, задайте Resolution — 1080p и Frame rate — 60 FPS.
- Для первого боя оставьте генерацию выключенной. С Pro и монитором 120 Hz или выше попробуйте FPS boost → 2× FSR на Windows.
- При сравнении смотрите Added delay. Генерация на Windows работает на любой видеокарте DirectX 11.
- На мониторе 1440p или 4K попробуйте Upscaling → FSR 1. Это не восстановит отсутствующие в трансляции детали.
Домашняя трансляция бесплатна с аккаунтом. Для Source → Over the internet нужны Pro и PS5. Прежде чем винить графический режим в пропущенном уклонении, прочитайте как снизить задержку Remote Play.
Учитывайте ограничения телефона отдельно
На Android используйте тот же источник 60 FPS из версии PS4. Генерация Pro требует Vulkan 1.3 и пытается вывести 60 → 120 на экране телефона 120 Hz. Если телефон не справляется, приложение сообщает об этом. Трансляция 30 FPS с генерацией 30 → 60 — надёжный запасной вариант, но он отбрасывает половину получаемых кадров этой игры.
Работает любой геймпад, распознаваемый Android; сенсорное управление можно редактировать. Требования к оборудованию есть в руководстве по Remote Play на Android. Выберите Fit вместо Fill, если обрезка скрывает здоровье или выносливость, нужные в бою.
Вопросы и ответы
Работает ли Elden Ring при 60 FPS на PS5?
Версия для PS5 стремится к 60 FPS с переменной частотой, но приоритет частоты кадров не удерживает эту цель. Версия PS4 на PS5 — более стабильный вариант с частотой, близкой к 60 FPS.
Есть ли у Elden Ring режим 120 FPS на PS5?
Нет. Предел консольных режимов — 60 FPS. PlayRoam может показывать трансляцию 60 FPS как движение с 120 FPS на экране 120 Hz или выше, не меняя частоту кадров игры.
Исправляет ли PS5 Pro частоту кадров Elden Ring?
PS5 Pro повышает производительность через Game Boost, но версия PS5 всё ещё не удерживает фиксированные 60 FPS. Отдельного обновления или графического режима для Pro нет.
Можно ли скачать версию PS4 после цифровой покупки для PS5?
Да. PlayStation сообщает, что покупатели цифровой версии для PS5 также могут скачать версию PS4 без дополнительной оплаты.
Источники
- PlayStation: дата выхода Elden Ring и право на цифровую версию PS4 (на английском)
- PSFoundry: режимы Elden Ring на PS5 и Game Boost на PS5 Pro (на английском)
- 80 Level: тест трассировки лучей Elden Ring от Digital Foundry (на английском)
- RPG Site: сравнение платформ Elden Ring, август 2026 года (на английском)
Читайте также
- ИгрыGod of War Ragnarök: 60 FPS для парирования
- ИгрыGhost of Yōtei: качество с плавностью 60 FPS
- ИнструкцииКак уменьшить задержку PS Remote Play
- ИнструкцииRemote Play PS5 на Android: настройка дома
- ИнструкцииRemote Play PS5 на ПК: настройка дома
- ИгрыОдни из нас: Часть II: 60 FPS в «Без возврата»
- ИгрыGTA 5 на PS5: 60 FPS с трассировкой теней
Попробуйте PlayRoam на своём экране
Играйте на PS5 или PS4 дома бесплатно с Windows или Android. Pro делает картинку чётче, движение плавнее и добавляет игру на PS5 вне дома.
