| Cyberpunk 2077 | - Raytracing: 30 FPSDynamische Auflösung mit 4K-Ausgabe als Ziel (Entwicklerangabe)
- Performance: Bis zu 60 FPSDynamische Auflösung mit 4K-Ausgabe als Ziel (Entwicklerangabe)
| - Raytracing: 60 FPSPSSR-Hochskalierung (interne Auflösung nicht bekannt)
- Performance: Bis zu 60 FPSPSSR-Hochskalierung (interne Auflösung nicht bekannt)
- Performance mit VRR: Bis zu 90 FPSPSSR-Hochskalierung (interne Auflösung nicht bekannt)
- Raytracing Pro: 30 FPSPSSR-Hochskalierung (interne Auflösung nicht bekannt)
- Raytracing Pro (120-Hz-Ausgabe): 40 FPS (120-Hz-Ausgabe)PSSR-Hochskalierung (interne Auflösung nicht bekannt)
| PS5: Raytracing · 30 FPS | Darstellung mit 30 → 60 FPS |
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| Elden Ring | - Bildrate priorisieren: Ohne feste Begrenzung, bis zu 60 FPSDynamische 1512p bis 2160p
- Auflösung priorisieren: Ohne feste Begrenzung, oft um 40 FPSNatives 4K (2160p)
- Auflösung priorisieren mit Raytracing: Ohne feste Begrenzung, kann unter 30 FPS fallenDynamische 1560p bis 1620p
- PS5 (PS4 version): Standard: Bis zu 60 FPS (auf PS5 nahezu konstant)1800p per Schachbrett-Rekonstruktion
| Keine eigenen PS5-Pro-Modi dokumentiert | PS5 (PS4 version): Standard · 60 FPS | 60 → 120 FPS auf einem 120-Hz-Bildschirm |
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| Ghost of Yōtei | - Qualität: 30 FPSRekonstruierte 4K-Ausgabe; dynamische interne Auflösung
- Raytracing (freie Bildrate per VRR optional): 30 FPS; freie Bildrate mit VRRDynamische interne Auflösung; genauer Bereich nicht bekannt
- Leistung (freie Bildrate per VRR optional): 60 FPS; freie Bildrate mit VRRDynamische interne Auflösung; genauer Bereich nicht bekannt
- Ausgewogen (Raytracing und freie Bildrate per VRR optional): 40 FPS (120-Hz-Ausgabe); freie Bildrate mit VRRNicht bekannt
| - Ursprüngliche PS5-Modi (freie Bildrate per VRR optional): Dieselben begrenzten Ziele wie auf PS5; freie Bildrate mit VRRDynamisch; Qualität priorisiert Bildschärfe, Leistung höher aufgelöst als auf der normalen PS5
- Raytracing (120 Hz, freie Bildrate per VRR optional): Bis zu 40 FPS (120-Hz-Ausgabe); freie Bildrate mit VRRDynamische interne Auflösung mit PSSR
- Raytracing Pro: 60 FPS; ohne Begrenzung etwa 70-90 FPS in der Analyse von Update 1.1Dynamische interne Auflösung mit PSSR-Rekonstruktion
| PS5: Qualität · 30 FPS | Darstellung mit 30 → 60 FPS |
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| God of War Ragnarök | - Leistung bevorzugen: 60 FPSDynamische 1440p-2160p, zeitlich auf 4K hochskaliert
- Qualität bevorzugen: 30 FPSNatives 4K (2160p)
- Leistung bevorzugen + Hohe Bildrate (VRR optional): Ohne Begrenzung, typischerweise 80-90 FPS (120-Hz-Ausgabe)1440p, zeitlich auf 4K hochskaliert
- Qualität bevorzugen + Hohe Bildrate (VRR optional): 40 FPS (120-Hz-Ausgabe); mit VRR ohne Begrenzung über 40 FPSDynamische 1800p-2160p
| - PS5 Pro – erweitert: 60 FPS; ohne Begrenzung mit hoher Bildrate und VRR (120-Hz-Ausgabe)In den offiziellen Änderungsnotizen nicht angegeben; Hochskalierung mit PSSR oder TAA
- Ursprüngliche PS5-Modi: Dieselben begrenzten Ziele wie auf PS5; Optionen für hohe Bildrate und VRR bleiben erhaltenFür PS5 Pro nicht bekannt
| PS5: Leistung bevorzugen · 60 FPS | 60 → 120 FPS auf einem 120-Hz-Bildschirm |
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| Grand Theft Auto V | - Wiedergabetreue: 30 FPSNatives 4K
- Leistung: 60 FPS1440p, auf 4K hochskaliert
- Leistung RT: 60 FPS1440p, auf 4K hochskaliert
| Keine eigenen PS5-Pro-Modi dokumentiert | PS5: Leistung RT · 60 FPS | 60 → 120 FPS auf einem 120-Hz-Bildschirm |
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| Grand Theft Auto VI | - Standard: 30 FPS als Ziel (vor Veröffentlichung)Für das fertige Spiel nicht bekannt
| Keine eigenen PS5-Pro-Modi dokumentiert | PS5: Standard · 30 FPS | Darstellung mit 30 → 60 FPS |
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| Hogwarts Legacy | - Fidelity: 30 FPSIntern etwa 1728p, hochskalierte Ausgabe
- Fidelity mit Raytracing: 30 FPSIntern etwa 1440p, hochskalierte Ausgabe
- Ausgeglichen: 40 FPS (120-Hz-Ausgabe)In der zitierten Analyse nicht angegeben
- Performance: Bis zu 60 FPSIntern etwa 1440p, hochskalierte Ausgabe
- HFR Performance: Ohne Begrenzung (120-Hz-Ausgabe)In der zitierten Analyse nicht angegeben
| - Ursprüngliche PS5-Modi: Dieselben Ziele wie auf PS5; HFR ohne Begrenzung, etwa 80 FPSPSSR; Fidelity und Raytracing etwa 1728p, Performance etwa 1440p
| PS5: Fidelity · 30 FPS | Darstellung mit 30 → 60 FPS |
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| Marvel's Spider-Man 2 | - Qualität: 30 FPSDynamische 1440p-2160p, auf 4K rekonstruiert
- Qualität (120 Hz, freie Bildrate per VRR optional): 40 FPS (120-Hz-Ausgabe); ohne Begrenzung etwa 40-60 FPS mit VRRDynamisch, etwa 1296p-2160p; ohne Begrenzung bis auf 1152p
- Leistung (freie Bildrate per VRR optional): 60 FPS als Ziel; ohne Begrenzung etwa 60-90 FPS mit VRRDynamisch, meist 1080p-1440p; ohne Begrenzung bis auf 1008p
- Energiesparmodus: In den Änderungsnotizen nicht angegebenIn den Änderungsnotizen nicht angegeben
| - Qualität Pro: 30 FPS; 40 FPS bei 120 Hz; ohne Begrenzung oft im 50er-Bereich (Analyse von 2024)Dynamische interne Auflösung nahe 4K mit PSSR; abhängig von Raytracing-Einstellungen (Analyse von 2024)
- Leistung Pro: 60 FPS; ohne Begrenzung etwa 60-70 FPS mit VRR (Analyse von 2024)Intern etwa 1440p, PSSR auf 4K; dynamisch ohne Begrenzung (Analyse von 2024)
| PS5: Qualität · 30 FPS | Darstellung mit 30 → 60 FPS |
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| Red Dead Redemption 2 | - PS5 (PS4 version): Standard: 30 FPS4K per Schachbrett-Rekonstruktion (intern 1920x2160)
| Keine eigenen PS5-Pro-Modi dokumentiert | PS5 (PS4 version): Standard · 30 FPS | Darstellung mit 30 → 60 FPS |
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| The Last of Us Part II Remastered | - Leistung: 60 FPS1440p, hochskalierte Ausgabe bis zu 4K
- Wiedergabetreue: 30 FPSNatives 4K (2160p)
- Wiedergabetreue + Unbegrenzte Bildfrequenz (VRR optional): 40 FPS als Ziel (120 Hz, VRR aus); mit VRR meist 40-60 FPSNatives 4K (2160p)
- Leistung + Unbegrenzte Bildfrequenz (VRR optional): Ohne Begrenzung (120-Hz-Ausgabe); mit VRR meist 75-100 FPS1440p, hochskalierte Ausgabe bis zu 4K
| - Pro: 60 FPS; auf kompatiblen Bildschirmen ohne Begrenzung1440p, mit PSSR auf 4K rekonstruiert
- Ursprüngliche PS5-Modi: Dieselben begrenzten Ziele wie auf PS5; unbegrenzte Pro-Bereiche nicht bestätigtLeistung: 1440p, auf bis zu 4K hochskaliert; Wiedergabetreue: natives 4K
| PS5: Leistung · 60 FPS | 60 → 120 FPS auf einem 120-Hz-Bildschirm |
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