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Jeux

Elden Ring sur PS5 : modes débridés ou flux PS4 plus régulier

Par l'équipe PlayRoam · Mis à jour le 9 octobre 2026 · 4 min de lecture

FromSoftware · 25 février 2022, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC

Comparez les modes PS5 de plusieurs jeux

Fréquences d'images et résolutions sur console d'après les sources ci-dessous.
ModeFréquence d'imagesRésolution
PS5Privilégier la fréquence d'imagesDébridé, jusqu'à 60 FPSDynamique de 1512p à 2160p
PS5Privilégier la résolutionDébridé, souvent autour de 40 FPS4K native (2160p)
PS5Privilégier la résolution avec tracé de rayonsDébridé, peut descendre sous 30 FPSDynamique de 1560p à 1620p
PS5 (PS4 version)Par défautDiffusez ce mode : 60 → 120 FPS sur un écran 120 HzJusqu'à 60 FPS (presque constants sur PS5)1800p reconstruit en damier

La version native PS5 d'Elden Ring atteint jusqu'à 60 FPS avec Privilégier la fréquence d'images, mais ne maintient pas cette fréquence. Pour un flux PlayRoam plus régulier, utilisez la version PS4 sur PS5, proche de 60 FPS. La génération d'images Pro peut afficher ce flux à 60 FPS avec un mouvement à 120 FPS sur un écran à 120 Hz ou plus ; elle n'accélère pas vos esquives.

Ce que font réellement les choix graphiques PS5

Les chiffres viennent de l'analyse PS5 de PSFoundry, du compte rendu par 80 Level du test du tracé de rayons de Digital Foundry et du comparatif d'août 2026 de RPG Site. Le jeu d'origine est sorti le 25 février 2022. Cette page concerne Elden Ring, pas Nightreign.

Privilégier la fréquence d'images utilise une résolution dynamique de 1512p à 2160p et une fréquence débridée plafonnée à 60 FPS. Privilégier la résolution conserve la 4K native, mais reste aussi débridé, souvent autour de 40 FPS. Ce n'est pas un mode équilibré volontairement cadencé à 40 FPS.

L'option de tracé de rayons est arrivée avec la mise à jour 1.09. Elle ajoute des ombres et de l'occlusion ambiante, mais réduit le rendu à environ 1560p à 1620p. Le test de Digital Foundry a constaté des baisses sous 30 FPS. L'amélioration des ombres autour de l'herbe et dans les recoins des donjons convient mal au flux si elle vous coûte des mouvements réguliers.

La PS5 Pro exécute le même jeu avec Game Boost, sans mise à jour Pro dédiée ni nouveau mode. Elle se rapproche de 60 FPS avec Privilégier la fréquence d'images. Le comparatif actuel de RPG Site constate toujours une fréquence débridée, pas 60 FPS fixes. Le VRR aide un téléviseur compatible relié à la console ; il ne régularise pas la source Remote Play.

Choisissez la régularité avant les images générées

La version PS4 sur PS5 utilise du 1800p reconstruit en damier et moins de détails visuels, avec des chargements plus longs que la version native PS5. Ses 60 FPS presque constants justifient notre recommandation pour la diffusion. PlayStation confirme qu'un achat numérique PS5 permet aussi de télécharger la version PS4.

Remote Play transmet au maximum 1080p60. Une partie de l'avantage de résolution de la version native disparaît donc avant que l'image atteigne votre écran, tandis que ses intervalles irréguliers entre images restent visibles. La génération double ce qui arrive ; elle ne corrige pas une image console arrivée en retard.

Pour vos tentatives contre les boss, commencez avec la génération désactivée. Vous pourrez apprendre le rythme d'une esquive ou d'une parade sans ajouter de latence. Sur un moniteur à 120 Hz ou plus, essayez un mouvement de 60 → 120 pour l'exploration à cheval, puis comparez en combat. La génération ajoute environ 8 ms, plus le traitement, avec une source à 60 FPS. Vos attaques, la physique et les commandes suivent toujours les images console. Demon's Souls offre un autre compromis entre performances et résolution.

Réglages Windows pour l'Entre-terre

Lancez la version PS4 sur votre PS5 avant de démarrer le flux. Si vous gardez la version native PS5, choisissez Privilégier la fréquence d'images et désactivez le tracé de rayons ; attendez-vous à des baisses, pas à 60 FPS constants garantis.

  • Choisissez Source → Local network et Resolution 1080p, avec Frame rate sur 60 FPS.
  • Laissez la génération désactivée pour la première session de combat. Avec Pro et un moniteur à 120 Hz ou plus, essayez FPS boost → 2× FSR sur Windows.
  • Consultez Added delay pour comparer les deux. La génération Windows fonctionne avec toute carte graphique DirectX 11.
  • Essayez Upscaling → FSR 1 sur un moniteur 1440p ou 4K. Cette option ne peut pas restaurer les détails absents du flux.

La diffusion locale est gratuite avec un compte. Source → Over the internet nécessite Pro et une PS5. Avant d'attribuer une esquive ratée au mode graphique, suivez le guide pour réduire la latence de Remote Play.

Distinguez les limites du téléphone

Sur Android, utilisez la même source à 60 FPS de la version PS4. La génération Pro nécessite Vulkan 1.3 et tente 60 → 120 sur un écran de téléphone à 120 Hz. L'application vous indique si le téléphone ne suit pas. Un flux à 30 FPS avec génération 30 → 60 est la solution plus fiable, mais abandonne la moitié des images reçues de ce jeu.

Toute manette reconnue par Android fonctionne ; les commandes tactiles sont modifiables. Consultez le guide Android pour les exigences matérielles. Utilisez Fit plutôt que Fill si le recadrage cache les informations de vie ou d'endurance utiles en combat.

Questions et réponses

Elden Ring tourne-t-il à 60 FPS sur PS5 ?

La version native PS5 vise jusqu'à 60 FPS avec une fréquence débridée, mais Privilégier la fréquence d'images ne les maintient pas. La version PS4 exécutée sur PS5 est l'option plus régulière, proche de 60 FPS.

Elden Ring propose-t-il un mode à 120 FPS sur PS5 ?

Non. Ses modes console vont au maximum jusqu'à 60 FPS. PlayRoam peut afficher un flux à 60 FPS avec un mouvement à 120 FPS sur un écran à 120 Hz ou plus, sans changer la fréquence d'images du jeu.

La PS5 Pro corrige-t-elle la fréquence d'images d'Elden Ring ?

La PS5 Pro améliore les performances grâce à Game Boost, mais la version native PS5 ne reste toujours pas à 60 FPS. Il n'y a ni mise à jour Pro dédiée ni mode graphique propre à la Pro.

Puis-je télécharger la version PS4 avec un achat numérique PS5 ?

Oui. PlayStation indique que les acheteurs de la version numérique PS5 peuvent aussi télécharger la version PS4 sans coût supplémentaire.

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