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Jeux

Jeux PS5 à 60 FPS et modes graphiques

Comparez tous les jeux de nos pages, dont les titres à 30 FPS, les modes à 60 FPS et les options à 40 FPS pour les écrans de 120 Hz. Les données et les recommandations proviennent de ces pages.

Modes graphiques PS5, résolutions et modes recommandés pour la diffusion
Jeu et sourcesModes PS5Modes PS5 ProMode recommandé par PlayRoamAvec génération d’images
Cyberpunk 2077
  • Ray tracing: 30 FPSRésolution dynamique, objectif de sortie 4K (caractéristiques du développeur)
  • Performance: Jusqu'à 60 FPSRésolution dynamique, objectif de sortie 4K (caractéristiques du développeur)
  • Ray tracing: 60 FPSMise à l'échelle PSSR (résolution interne non dévoilée)
  • Performance: Jusqu'à 60 FPSMise à l'échelle PSSR (résolution interne non dévoilée)
  • Performance avec VRR: Jusqu'à 90 FPSMise à l'échelle PSSR (résolution interne non dévoilée)
  • Ray tracing pro: 30 FPSMise à l'échelle PSSR (résolution interne non dévoilée)
  • Ray tracing pro (sortie 120 Hz): 40 FPS (sortie 120 Hz)Mise à l'échelle PSSR (résolution interne non dévoilée)
PS5: Ray tracing · 30 FPSMouvement de 30 à 60 FPS
Elden Ring
  • Privilégier la fréquence d'images: Débridé, jusqu'à 60 FPSDynamique de 1512p à 2160p
  • Privilégier la résolution: Débridé, souvent autour de 40 FPS4K native (2160p)
  • Privilégier la résolution avec tracé de rayons: Débridé, peut descendre sous 30 FPSDynamique de 1560p à 1620p
  • PS5 (PS4 version): Par défaut: Jusqu'à 60 FPS (presque constants sur PS5)1800p reconstruit en damier
Aucun mode propre à PS5 Pro documentéPS5 (PS4 version): Par défaut · 60 FPSDe 60 à 120 FPS sur un écran à 120 Hz
Ghost of Yōtei
  • Qualité: 30 FPSSortie 4K reconstruite ; résolution interne dynamique
  • Tracé de rayons (débridage VRR en option): 30 FPS ; débridé avec VRRRésolution interne dynamique ; plage exacte non dévoilée
  • Performance (débridage VRR en option): 60 FPS ; débridé avec VRRRésolution interne dynamique ; plage exacte non dévoilée
  • Équilibré (tracé de rayons et débridage VRR en option): 40 FPS (sortie 120 Hz) ; débridé avec VRRNon dévoilée
  • Modes PS5 d'origine (débridage VRR en option): Mêmes objectifs limités que sur PS5 ; débridé avec VRRDynamique ; Qualité privilégie la netteté, Performance dépasse la PS5 standard
  • Tracé de rayons (120 Hz, débridage VRR en option): Jusqu'à 40 FPS (sortie 120 Hz) ; débridé avec VRRRésolution interne dynamique avec PSSR
  • Tracé de rayons Pro: 60 FPS ; débridé, environ 70 à 90 FPS dans l'analyse de la mise à jour 1.1Résolution interne dynamique avec reconstruction PSSR
PS5: Qualité · 30 FPSMouvement de 30 à 60 FPS
God of War Ragnarök
  • Privilégier les performances: 60 FPSDynamique de 1440p à 2160p, mise à l'échelle temporelle en 4K
  • Privilégier la qualité: 30 FPS4K native (2160p)
  • Privilégier les performances + Fréquence d'images élevée (VRR en option): Débridé, généralement 80 à 90 FPS (sortie 120 Hz)1440p, mise à l'échelle temporelle en 4K
  • Privilégier la qualité + Fréquence d'images élevée (VRR en option): 40 FPS (sortie 120 Hz) ; débridé au-delà de 40 FPS avec VRRDynamique de 1800p à 2160p
  • Amélioré pour PS5 Pro: 60 FPS ; débridé avec Fréquence d'images élevée et VRR (sortie 120 Hz)Non précisée dans les notes officielles ; mise à l'échelle PSSR ou TAA
  • Modes PS5 d'origine: Mêmes objectifs limités que sur PS5 ; options de fréquence d'images élevée et VRR conservéesNon dévoilée pour PS5 Pro
PS5: Privilégier les performances · 60 FPSDe 60 à 120 FPS sur un écran à 120 Hz
Grand Theft Auto V
  • Fidélité: 30 FPS4K native
  • Performance: 60 FPS1440p, mise à l'échelle en 4K
  • Performance RT: 60 FPS1440p, mise à l'échelle en 4K
Aucun mode propre à PS5 Pro documentéPS5: Performance RT · 60 FPSDe 60 à 120 FPS sur un écran à 120 Hz
Grand Theft Auto VI
  • Par défaut: Objectif de 30 FPS (avant la sortie)Non dévoilée pour le jeu final
Aucun mode propre à PS5 Pro documentéPS5: Par défaut · 30 FPSMouvement de 30 à 60 FPS
Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard
  • Fidélité: 30 FPSEnviron 1728p en interne, sortie mise à l'échelle
  • Fidélité avec lancer de rayon: 30 FPSEnviron 1440p en interne, sortie mise à l'échelle
  • Équilibré: 40 FPS (sortie 120 Hz)Non précisée dans l'analyse citée
  • Performance: Jusqu'à 60 FPSEnviron 1440p en interne, sortie mise à l'échelle
  • Rendement HFR: Débridé (sortie 120 Hz)Non précisée dans l'analyse citée
  • Modes PS5 d'origine: Mêmes objectifs que sur PS5 ; HFR débridé, environ 80 FPSPSSR ; Fidélité et lancer de rayon autour de 1728p, Performance autour de 1440p
PS5: Fidélité · 30 FPSMouvement de 30 à 60 FPS
Marvel's Spider-Man 2
  • Fidélité: 30 FPSDynamique de 1440p à 2160p, reconstruite en 4K
  • Fidélité (120 Hz, débridage VRR en option): 40 FPS (sortie 120 Hz) ; débridé, environ 40 à 60 FPS avec VRRDynamique, environ 1296p à 2160p ; peut descendre à 1152p sans limite
  • Performance (débridage VRR en option): Objectif de 60 FPS ; débridé, environ 60 à 90 FPS avec VRRDynamique, généralement 1080p à 1440p ; peut descendre à 1008p sans limite
  • Économie d'énergie: Non précisée dans les notes de mise à jourNon précisée dans les notes de mise à jour
  • Fidélité Pro: 30 FPS ; 40 FPS à 120 Hz ; souvent dans les 50 FPS sans limite (analyse de 2024)Résolution interne dynamique proche de la 4K avec PSSR ; varie selon le tracé de rayons (analyse de 2024)
  • Performance Pro: 60 FPS ; environ 60 à 70 FPS sans limite avec VRR (analyse de 2024)Environ 1440p en interne, PSSR vers la 4K ; dynamique sans limite (analyse de 2024)
PS5: Fidélité · 30 FPSMouvement de 30 à 60 FPS
Red Dead Redemption 2
  • PS5 (PS4 version): Par défaut: 30 FPS4K reconstruite en damier (1920x2160 en interne)
Aucun mode propre à PS5 Pro documentéPS5 (PS4 version): Par défaut · 30 FPSMouvement de 30 à 60 FPS
The Last of Us Part II Remastered
  • Performance: 60 FPS1440p, sortie mise à l'échelle jusqu'en 4K
  • Fidélité: 30 FPS4K native (2160p)
  • Fidélité + Fréquence d'images déverrouillée (VRR en option): Objectif de 40 FPS (120 Hz, VRR désactivé) ; généralement 40 à 60 FPS avec VRR4K native (2160p)
  • Performance + Fréquence d'images déverrouillée (VRR en option): Débridé (sortie 120 Hz) ; généralement 75 à 100 FPS avec VRR1440p, sortie mise à l'échelle jusqu'en 4K
  • Pro: 60 FPS ; débridé sur les écrans compatibles1440p, reconstruction PSSR en 4K
  • Modes PS5 d'origine: Mêmes objectifs limités que sur PS5 ; plages débridées sur Pro non confirméesPerformance : 1440p, mise à l'échelle jusqu'en 4K ; Fidélité : 4K native
PS5: Performance · 60 FPSDe 60 à 120 FPS sur un écran à 120 Hz

Comment lire ce tableau

Les fréquences d’images peuvent être des objectifs ou des plafonds, pas des garanties. La résolution peut être dynamique, interne ou reconstruite : nous conservons les termes de chaque page. Les versions PS4 exécutées sur PS5 sont indiquées. L’absence de modes PS5 Pro signifie que nous n’avons pas de données documentées, pas que le jeu ne fonctionne pas sur Pro. Les filtres ne signalent que les fréquences, les exigences de 120 Hz et les améliorations Pro explicitement documentées.

PlayRoam recommande un mode adapté à un flux de 30 ou 60 FPS. La génération d’images affiche un mouvement à 60 FPS à partir d’un flux à 30 FPS, ou à 120 FPS depuis un flux à 60 FPS sur un écran à 120 Hz ou plus. Elle n’augmente pas la fréquence de simulation du jeu et ne supprime pas la latence des commandes.

Sources et mises à jour

Chaque nom de jeu renvoie à sa page, où vous pouvez consulter les sources originales, les réserves et la date de mise à jour. Ce tableau reprend les modes et les recommandations de ces pages ; il ne constitue pas un test de performances distinct.