| Cyberpunk 2077 | - Ray tracing: 30 FPSRésolution dynamique, objectif de sortie 4K (caractéristiques du développeur)
- Performance: Jusqu'à 60 FPSRésolution dynamique, objectif de sortie 4K (caractéristiques du développeur)
| - Ray tracing: 60 FPSMise à l'échelle PSSR (résolution interne non dévoilée)
- Performance: Jusqu'à 60 FPSMise à l'échelle PSSR (résolution interne non dévoilée)
- Performance avec VRR: Jusqu'à 90 FPSMise à l'échelle PSSR (résolution interne non dévoilée)
- Ray tracing pro: 30 FPSMise à l'échelle PSSR (résolution interne non dévoilée)
- Ray tracing pro (sortie 120 Hz): 40 FPS (sortie 120 Hz)Mise à l'échelle PSSR (résolution interne non dévoilée)
| PS5: Ray tracing · 30 FPS | Mouvement de 30 à 60 FPS |
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| Elden Ring | - Privilégier la fréquence d'images: Débridé, jusqu'à 60 FPSDynamique de 1512p à 2160p
- Privilégier la résolution: Débridé, souvent autour de 40 FPS4K native (2160p)
- Privilégier la résolution avec tracé de rayons: Débridé, peut descendre sous 30 FPSDynamique de 1560p à 1620p
- PS5 (PS4 version): Par défaut: Jusqu'à 60 FPS (presque constants sur PS5)1800p reconstruit en damier
| Aucun mode propre à PS5 Pro documenté | PS5 (PS4 version): Par défaut · 60 FPS | De 60 à 120 FPS sur un écran à 120 Hz |
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| Ghost of Yōtei | - Qualité: 30 FPSSortie 4K reconstruite ; résolution interne dynamique
- Tracé de rayons (débridage VRR en option): 30 FPS ; débridé avec VRRRésolution interne dynamique ; plage exacte non dévoilée
- Performance (débridage VRR en option): 60 FPS ; débridé avec VRRRésolution interne dynamique ; plage exacte non dévoilée
- Équilibré (tracé de rayons et débridage VRR en option): 40 FPS (sortie 120 Hz) ; débridé avec VRRNon dévoilée
| - Modes PS5 d'origine (débridage VRR en option): Mêmes objectifs limités que sur PS5 ; débridé avec VRRDynamique ; Qualité privilégie la netteté, Performance dépasse la PS5 standard
- Tracé de rayons (120 Hz, débridage VRR en option): Jusqu'à 40 FPS (sortie 120 Hz) ; débridé avec VRRRésolution interne dynamique avec PSSR
- Tracé de rayons Pro: 60 FPS ; débridé, environ 70 à 90 FPS dans l'analyse de la mise à jour 1.1Résolution interne dynamique avec reconstruction PSSR
| PS5: Qualité · 30 FPS | Mouvement de 30 à 60 FPS |
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| God of War Ragnarök | - Privilégier les performances: 60 FPSDynamique de 1440p à 2160p, mise à l'échelle temporelle en 4K
- Privilégier la qualité: 30 FPS4K native (2160p)
- Privilégier les performances + Fréquence d'images élevée (VRR en option): Débridé, généralement 80 à 90 FPS (sortie 120 Hz)1440p, mise à l'échelle temporelle en 4K
- Privilégier la qualité + Fréquence d'images élevée (VRR en option): 40 FPS (sortie 120 Hz) ; débridé au-delà de 40 FPS avec VRRDynamique de 1800p à 2160p
| - Amélioré pour PS5 Pro: 60 FPS ; débridé avec Fréquence d'images élevée et VRR (sortie 120 Hz)Non précisée dans les notes officielles ; mise à l'échelle PSSR ou TAA
- Modes PS5 d'origine: Mêmes objectifs limités que sur PS5 ; options de fréquence d'images élevée et VRR conservéesNon dévoilée pour PS5 Pro
| PS5: Privilégier les performances · 60 FPS | De 60 à 120 FPS sur un écran à 120 Hz |
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| Grand Theft Auto V | - Fidélité: 30 FPS4K native
- Performance: 60 FPS1440p, mise à l'échelle en 4K
- Performance RT: 60 FPS1440p, mise à l'échelle en 4K
| Aucun mode propre à PS5 Pro documenté | PS5: Performance RT · 60 FPS | De 60 à 120 FPS sur un écran à 120 Hz |
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| Grand Theft Auto VI | - Par défaut: Objectif de 30 FPS (avant la sortie)Non dévoilée pour le jeu final
| Aucun mode propre à PS5 Pro documenté | PS5: Par défaut · 30 FPS | Mouvement de 30 à 60 FPS |
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| Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard | - Fidélité: 30 FPSEnviron 1728p en interne, sortie mise à l'échelle
- Fidélité avec lancer de rayon: 30 FPSEnviron 1440p en interne, sortie mise à l'échelle
- Équilibré: 40 FPS (sortie 120 Hz)Non précisée dans l'analyse citée
- Performance: Jusqu'à 60 FPSEnviron 1440p en interne, sortie mise à l'échelle
- Rendement HFR: Débridé (sortie 120 Hz)Non précisée dans l'analyse citée
| - Modes PS5 d'origine: Mêmes objectifs que sur PS5 ; HFR débridé, environ 80 FPSPSSR ; Fidélité et lancer de rayon autour de 1728p, Performance autour de 1440p
| PS5: Fidélité · 30 FPS | Mouvement de 30 à 60 FPS |
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| Marvel's Spider-Man 2 | - Fidélité: 30 FPSDynamique de 1440p à 2160p, reconstruite en 4K
- Fidélité (120 Hz, débridage VRR en option): 40 FPS (sortie 120 Hz) ; débridé, environ 40 à 60 FPS avec VRRDynamique, environ 1296p à 2160p ; peut descendre à 1152p sans limite
- Performance (débridage VRR en option): Objectif de 60 FPS ; débridé, environ 60 à 90 FPS avec VRRDynamique, généralement 1080p à 1440p ; peut descendre à 1008p sans limite
- Économie d'énergie: Non précisée dans les notes de mise à jourNon précisée dans les notes de mise à jour
| - Fidélité Pro: 30 FPS ; 40 FPS à 120 Hz ; souvent dans les 50 FPS sans limite (analyse de 2024)Résolution interne dynamique proche de la 4K avec PSSR ; varie selon le tracé de rayons (analyse de 2024)
- Performance Pro: 60 FPS ; environ 60 à 70 FPS sans limite avec VRR (analyse de 2024)Environ 1440p en interne, PSSR vers la 4K ; dynamique sans limite (analyse de 2024)
| PS5: Fidélité · 30 FPS | Mouvement de 30 à 60 FPS |
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| Red Dead Redemption 2 | - PS5 (PS4 version): Par défaut: 30 FPS4K reconstruite en damier (1920x2160 en interne)
| Aucun mode propre à PS5 Pro documenté | PS5 (PS4 version): Par défaut · 30 FPS | Mouvement de 30 à 60 FPS |
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| The Last of Us Part II Remastered | - Performance: 60 FPS1440p, sortie mise à l'échelle jusqu'en 4K
- Fidélité: 30 FPS4K native (2160p)
- Fidélité + Fréquence d'images déverrouillée (VRR en option): Objectif de 40 FPS (120 Hz, VRR désactivé) ; généralement 40 à 60 FPS avec VRR4K native (2160p)
- Performance + Fréquence d'images déverrouillée (VRR en option): Débridé (sortie 120 Hz) ; généralement 75 à 100 FPS avec VRR1440p, sortie mise à l'échelle jusqu'en 4K
| - Pro: 60 FPS ; débridé sur les écrans compatibles1440p, reconstruction PSSR en 4K
- Modes PS5 d'origine: Mêmes objectifs limités que sur PS5 ; plages débridées sur Pro non confirméesPerformance : 1440p, mise à l'échelle jusqu'en 4K ; Fidélité : 4K native
| PS5: Performance · 60 FPS | De 60 à 120 FPS sur un écran à 120 Hz |
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