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GTA 5 sur PS5 : gardez Performance RT pour conduire
Par l'équipe PlayRoam · Mis à jour le 9 octobre 2026 · 4 min de lecture
Rockstar North · 15 mars 2022, versions PS5 et Xbox Series X|S
| Mode | Fréquence d'images | Résolution |
|---|---|---|
| Fidélité | 30 FPS | 4K native |
| Performance | 60 FPS | 1440p, mise à l'échelle en 4K |
| Performance RTDiffusez ce mode : 60 → 120 FPS sur un écran 120 Hz | 60 FPS | 1440p, mise à l'échelle en 4K |
La version PS5 de GTA 5 tourne à 30 FPS en Fidélité ou vise 60 FPS en Performance et Performance RT. Choisissez Performance RT pour conduire : vous gardez la réactivité du jeu à 60 FPS et les ombres par tracé de rayons. Diffusez le jeu à 60 FPS avec PlayRoam, puis utilisez la génération d'images Pro pour un mouvement de 60 → 120 FPS si votre moniteur ou téléphone dispose d'un écran à 120 Hz ou plus. Un écran à 60 Hz ne peut pas afficher cette sortie à 120 FPS.
Ce que changent les trois modes PS5
Les chiffres viennent des caractéristiques de lancement PS5 de Rockstar et de l'analyse PS5 de Digital Foundry, également couverte par Eurogamer.pl. Rockstar présente ces fréquences comme des objectifs. La version native PS5 est sortie le 15 mars 2022 ; ces choix ne concernent pas la version PS4 exécutée sur PS5.
Fidélité utilise la 4K native et vise 30 FPS. Performance utilise une image 1440p mise à l'échelle en 4K à 60 FPS. Performance RT garde cette base 1440p et cet objectif de 60 FPS, puis ajoute des ombres du soleil par tracé de rayons. C'est un compromis utile pour conserver ces ombres sans diviser la fréquence du jeu par deux.
Le sigle RT peut prêter à confusion. La mise à jour de décembre 2022 a ajouté des reflets par tracé de rayons uniquement à Fidélité. Les personnages se reflètent dans les fenêtres et les objets dans les flaques ; Performance RT n'hérite pas de ces reflets simplement parce que son nom contient RT. L'article de The Verge explique cette distinction.
Essayez Fidélité pour marcher dans Los Santos et observer les reflets ajoutés. Pour un contre-la-montre HSW ou un virage rapide dans la circulation, je choisirais plutôt la réponse plus rapide de Performance RT.
Diffusez Performance RT avant d'ajouter des images
Commencez avec un flux à 60 FPS sans génération d'images dans l'application. Vous retrouvez ainsi la cadence réelle de la console, importante quand vous freinez tard ou corrigez légèrement votre trajectoire. La diffusion locale est gratuite avec un compte PlayRoam, sur PS5 ou PS4 ; les modes présentés ici nécessitent toujours la version PS5 du jeu.
Sur un écran à 120 Hz ou plus, la génération Pro insère une image entre deux images reçues. Le résultat 60 → 120 peut rendre plus fluide un panoramique sur la circulation. La PS5 ne simule pas les voitures à 120 FPS et ne lit pas vos commandes deux fois plus souvent. Comptez environ 8 ms de latence supplémentaire, plus le traitement, avec une source à 60 FPS. Consultez la mesure Added delay.
Pour les courses ou la visée précise, comparez le même passage avec la génération désactivée. Une image plus fluide relève d'une préférence ; elle ne prouve pas que les commandes répondent plus vite. Le guide de la génération d'images PS5 distingue ces deux aspects.
Fidélité est l'autre possibilité sur tout écran à 60 Hz : diffusez à 30 FPS et utilisez la génération pour un mouvement de 30 → 60 FPS. Les commandes restent à 30 FPS et la génération ajoute environ 17 ms, plus le traitement. Red Dead Redemption 2 est un autre jeu Rockstar où la fréquence réelle de la console compte davantage que le compteur d'images affichées.
Réglages Windows pour Los Santos
Choisissez Performance RT dans GTA 5, puis ces réglages dans l'application :
- Choisissez Source → Local network chez vous, ou Source → Over the internet pour jouer à la PS5 via Internet avec Pro.
- Réglez Resolution sur 1080p et Frame rate sur 60 FPS.
- Sur un écran à 120 Hz ou plus, choisissez FPS boost → 2× FSR dans Picture pour le mouvement généré. Cette option nécessite Pro et fonctionne avec toute carte graphique DirectX 11.
- Essayez Upscaling → FSR 1 sur un moniteur 1440p ou 4K. Cette option accentue la netteté du flux 1080p, sans le transformer en image 4K d'origine de la console.
- Vérifiez le résultat choisi sur la carte de sortie, puis comparez Added delay pendant la conduite.
Remote Play est limité à 1080p60, en H.264 sans HDR. Augmenter la résolution du moniteur ne récupère pas les détails absents de la vidéo. Si vous préparez le prochain jeu, la page de GTA 6 présente ses objectifs console distincts, sans lui attribuer les modes de GTA 5.
Conduire sur votre téléphone
Un flux Performance RT à 60 FPS convient à un téléphone à 60 Hz sans génération. Avec Pro, un appareil compatible et un écran à 120 Hz, Android tente 60 → 120 et vous indique si le téléphone ne suit pas. La solution de génération plus fiable reste un flux à 30 FPS pour 30 → 60, avec une puce graphique Vulkan 1.3. Choisissez Fidélité si vous changez de configuration, plutôt que de jeter la moitié des images de Performance RT.
Toute manette reconnue par Android fonctionne. Les commandes tactiles sont modifiables ; choisissez Fit pour garder l'image entière ou Fill pour remplir un écran large. Avant un contre-la-montre, testez la direction avec la génération désactivée.
Questions et réponses
GTA 5 tourne-t-il à 60 FPS sur PS5 ?
La version native PS5 propose les modes Performance et Performance RT avec un objectif de 60 FPS. Fidélité vise 30 FPS. Ces choix nécessitent la version PS5, et non l'ancienne version PS4 exécutée en rétrocompatibilité.
Quelle différence entre Performance et Performance RT dans GTA 5 ?
Les deux utilisent une image 1440p mise à l'échelle en 4K et visent 60 FPS. Performance RT ajoute des ombres par tracé de rayons. Les reflets par tracé de rayons de Fidélité sont une fonctionnalité distincte, absente de Performance RT.
GTA 5 peut-il tourner à 120 FPS sur PS5 ?
Ces modes graphiques PS5 ne proposent pas d'option native à 120 FPS. PlayRoam Pro peut afficher un flux à 60 FPS avec un mouvement à 120 FPS sur un écran à 120 Hz ou plus. La console et les commandes restent à 60 FPS.
Puis-je diffuser mon exemplaire PS5 de GTA 5 sur Android ?
Oui. Remote Play local est gratuit avec un compte PlayRoam. Pro ajoute le jeu PS5 via Internet et la génération d'images sur les appareils Android compatibles. Vous diffusez votre exemplaire console ; GTA 5 ne tourne pas sur le téléphone.
Sources
- Rockstar Games and Take-Two : lancement de GTA V sur PS5 et caractéristiques des modes graphiques (en anglais)
- Digital Foundry : analyse PS5 de GTA V, modes 1440p et ombres par tracé de rayons (en anglais)
- The Verge : mise à jour de décembre 2022 ajoutant les reflets par tracé de rayons à Fidélité (en anglais)
- IGN India : choix des modes graphiques PS5 de GTA V (en anglais)
Pour aller plus loin
- JeuxGTA 6 sur PS5 : l'objectif de 30 FPS
- JeuxRed Dead Redemption 2 : de 30 à 60 FPS affichés
- GuidesGénération d'images PS5 : 60 ou 120 FPS
- GuidesJouer à GTA 6 sur PC depuis votre PS5
- GuidesJouer à GTA 6 sur Android depuis votre PS5
- GuidesGTA 6 à 60 FPS : fluidifier le flux PS5
- JeuxThe Last of Us Part II : Sans retour à 60 FPS
- JeuxElden Ring : pourquoi diffuser la version PS4
- JeuxGod of War Ragnarök : parer à 60 FPS
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